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creer:regles:apres

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Table des matières

Après

Cette règle vous permet d’exécuter des instructions après qu’une action ait eu lieu.

Par défaut, la partie « terminer » de l’action, ne sera pas exécutée, afin que vous puissiez remplacer le texte de sortie habituel par le vôtre.

Exemples

après jeter la bille vers la lucarne:
  dire "[au hasard]Vous atteignez la lucarne avec la bille, ça fait << poc >> puis la bille retombe.[ou]Raté.[ou]Bien essayé.[fin choix]".
 
après donner l’anneau au roi:
  dire "<< Grâce à vous le royaume est sauvé ! >>".

Continuer l’action

si vous souhaitez malgré tout que l’action continue afin d’afficher le texte par défaut, vous pouvez ajouter l’instruction continuer l’action à la fin de votre bloc d’instructions :

après prendre l’anneau:
  dire "Attiré par son éclat, vous ne pouvez vous empêchez de dérober l’anneau.";
  continuer l’action.
 
après prendre lettre:
  changer l'historique contient "lettre trouvée";
  continuer l’action.
creer/regles/apres.1608739893.txt.gz · Dernière modification : 2020/12/23 17:11 de jonathan