creer:regles:apres
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Table des matières
Après
Cette règle vous permet d’exécuter des instructions après qu’une action ait eu lieu.
Par défaut, la partie « terminer » de l’action, ne sera pas exécutée, afin que vous puissiez remplacer le texte de sortie habituel par le vôtre.
Exemples
après jeter la bille vers la lucarne: dire "[au hasard]Vous atteignez la lucarne avec la bille, ça fait << poc >> puis la bille retombe.[ou]Raté.[ou]Bien essayé.[fin choix]". après donner l’anneau au roi: dire "<< Grâce à vous le royaume est sauvé ! >>".
Continuer l’action
si vous souhaitez malgré tout que l’action continue afin d’afficher le texte par défaut, vous pouvez ajouter l’instruction continuer l’action
à la fin de votre bloc d’instructions :
après prendre l’anneau: dire "Attiré par son éclat, vous ne pouvez vous empêchez de dérober l’anneau."; continuer l’action. après prendre lettre: changer l'historique contient "lettre trouvée"; continuer l’action.
creer/regles/apres.1608739893.txt.gz · Dernière modification : 2020/12/23 17:11 de jonathan