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creer:regle_acheter

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Règle acheter

La règle acheter est une règle que vous pouvez rajouter à vos fictions interactives. Elle permet au joueur d'acheter quelque-chose. Voici un exemple :

Idées d'améliorations

  • Avoir un texte personnalisé pour chaque type d'élément (on ne peut pas acheter un lieu ou une personne)
  • Empêcher de mettre des choses qui ne sont pas des objets dans l'inventaire.
  • Ajouter l'aide
-- "Informations sur le jeu".
Le titre du jeu est "Règle acheter".
 
-- LE MAGASIN
Le magasin est un lieu.
Sa description est "Vous êtes dans un magasin.".
 
La marchande est une personne dans le magasin.
Sa description est "La marchande, elle porte un tablier.".
 
L'étalage est un support dans le magasin.
Sa description est "Il s'agit d'un étalage en bois clair.".
 
La pomme est un objet achetable sur l'étalage.
Sa description est "Une belle pomme rouge.".
 
La statue est un objet sur l'étalage.
Sa description est "Une statue décorative. Ça ne doit pas être à vendre.".
 
Le cookie est un objet achetable sur l'étalage.
Sa description est "Un cookie tout doré.".
 
Le chaton est un animal achetable sur l'étalage.
Sa description est "Un petit chaton tout mignon.".
 
 
-- Règles
avant commencer le jeu:
  changer le joueur se trouve dans le magasin.
 
 
-- *****************
-- *    ACHETER    *
-- *****************
 
-- a) Acheter
le joueur peut acheter:
dire "Il faut que je précise ce que je souhaite acheter...".
 
-- b) acheter
acheter ceci est une action qui concerne un élément.
 
Refuser acheter ceci:
  si ceci n'est pas achetable, dire "Ce n'est pas à vendre.";
  si ceci est possédé, dire "Vous l’avez déjà.".
 
Terminer acheter ceci:
  dire "Vous venez d'acheter [intitulé ceci]. C'est ajouté[accord ceci] à votre inventaire.";
  changer le joueur possède ceci.
 
 
creer/regle_acheter.1611508955.txt.gz · Dernière modification : 2021/01/24 18:22 de oursblanc