creer:dialogues
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| creer:dialogues [2020/12/22 21:35] – jonathan | creer:dialogues [2022/01/09 14:35] (Version actuelle) – jonathan | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Faire parler vos personnages ====== | ====== Faire parler vos personnages ====== | ||
| + | ===== Description ===== | ||
| Décrire un personnage: | Décrire un personnage: | ||
| Ligne 5: | Ligne 6: | ||
| La vendeuse est une femme sur la place. | La vendeuse est une femme sur la place. | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| + | ===== Réactions ===== | ||
| Votre personnage pourra réagir à des actions telles que | Votre personnage pourra réagir à des actions telles que | ||
| Ligne 13: | Ligne 16: | ||
| </ | </ | ||
| + | ==== Réaction par défaut ==== | ||
| Il faut définir une réaction par défaut. Elle sera utilsée lorsque le joueur ne spécifiera pas de sujet pour une discution ou que le sujet n'a pas de réaction spécifique. | Il faut définir une réaction par défaut. Elle sera utilsée lorsque le joueur ne spécifiera pas de sujet pour une discution ou que le sujet n'a pas de réaction spécifique. | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| Ligne 18: | Ligne 22: | ||
| </ | </ | ||
| + | ==== Réaction à des sujets spécifiques ==== | ||
| Vous pouvez ensuite définir un comportement spécifique pour un sujet ou une liste de sujets: | Vous pouvez ensuite définir un comportement spécifique pour un sujet ou une liste de sujets: | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| Sa réaction concernant la potion de vie, le cadeau de bienvenue ou le geste commercial est : | Sa réaction concernant la potion de vie, le cadeau de bienvenue ou le geste commercial est : | ||
| dire " | dire " | ||
| + | -- l’historique est une liste utilisée pour retenir des évènements qui se sont déjà produits. | ||
| si l' | si l' | ||
| changer le joueur possède la potion de vie, | changer le joueur possède la potion de vie, | ||
| Ligne 27: | Ligne 33: | ||
| </ | </ | ||
| + | ==== Réaction à un sujet inconnu ==== | ||
| Vous pouvez également définir la réaction du personnage pour un sujet qui n'est pas prévu: | Vous pouvez également définir la réaction du personnage pour un sujet qui n'est pas prévu: | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
creer/dialogues.1608669357.txt.gz · Dernière modification : 2020/12/22 21:35 de jonathan