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creer:actions:examiner

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creer:actions:examiner [2020/10/25 18:25] jonathancreer:actions:examiner [2021/02/20 13:02] (Version actuelle) jonathan
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Examiner (action) ======+====== examiner (action) ======
  
-<code donjon> +===== Action ===== 
--- action: EXAMINER+ 
 +<code donjon examiner
 +-- ============ 
 +--   EXAMINER 
 +-- ============
  
 -- a) examiner -- a) examiner
 le joueur peut examiner: le joueur peut examiner:
-  dire "Que dois-je examiner ?".+  dire "(Si vous souhaitez examiner quelque chose, il faut préciser quoi.)".
  
 -- b) examiner ceci -- b) examiner ceci
-examiner ceci est une action qui concerne un objet visible.+examiner ceci est une action qui concerne un élément.
  
 refuser examiner ceci: refuser examiner ceci:
-  si ceci est une personne, dire "Pas sûr qu'il ait envie de jouer au docteur.".+  si ceci n’est ni visible ni l’inventaire, dire "Je ne vois pas [intitulé ceci] actuellement."; 
 +  si ceci est une personne, dire "Pas sûr qu'[pronom ceci] [v avoir spr ceci] envie de jouer au docteur."
 + 
 +terminer examiner ceci: 
 +-- objet 
 +  si ceci est un objet: 
 +    si ceci est le joueur, 
 +      dire "Étrange...{n}"; 
 +-- >> description de l’objet 
 +    dire "[description ceci] "; 
 +-- >> statut de l’objet 
 +    si ceci est une porte ou un contenant, 
 +      dire "{N}[statut ceci]"; 
 +-- >> contenu de l’objet 
 +    si ceci est un contenant et ouvert : 
 +      dire "[décrire objets dans ceci]"; 
 +    sinonsi ceci est un contenant et fermé et transparent : 
 +      dire "[décrire objets dans ceci]"; 
 +    sinonsi ceci est un support : 
 +      dire "[décrire objets sur ceci]"; 
 +    fin si; 
 +--  >> ojbet inaccessible 
 +    si ceci n'est ni accessible ni l’inventaire,  
 +      dire " [Pronom ceci] n'est pas accessible."; 
 +--  >> inventaire 
 +    si ceci est l’inventaire, 
 +      dire "Votre inventaire [si l’inventaire contient un objet]contient : [lister objets inventaire][sinon]est vide.[fin si]"; 
 +-- lieu 
 +  sinonsi ceci est un lieu : 
 +    dire "{_{*[titre ici]*}_}"; 
 +    dire "{n}[description ici][décrire objets ici]"; 
 +    dire "{n}{n}[sorties ici]"; 
 +-- inconnu 
 +  sinon 
 +    dire "Hum ceci n’est ni un objet ni un lieu. Je ne connais pas."; 
 +  fin si. 
 +   
 +interpréter fouiller comme examiner.
  
-exécuter examiner ceci: +L'aide pour l'action examiner est "{*Examiner*} 
-  si ceci est une porte : +  Permet d'examiner un élément du jeu pour avoir des détails ou trouver un objet. 
-    dire "[statut ceci]"; +  {+exemples+} 
-  si ceci contient un objet : +  > {-examiner {/l'arbre/}-} 
-      dire "[examen ceci] ", +  > {-examiner {/l'épée/}} 
-      dire "Vous trouvez", +  {+raccourci+} {-ex-}".
-      dire "[contenu ceci]", +
-      changer le joueur possède le contenu de ceci; +
-  sinon : +
-      dire "[examen ceci][si aucun examen pour ceci]Vous ne trouvez rien d’intéressant.[fin si]".+
 </code> </code>
creer/actions/examiner.1603646711.txt.gz · Dernière modification : 2020/10/25 18:25 de jonathan