creer:dialogues
Différences
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creer:dialogues [2020/12/22 21:35] – jonathan | creer:dialogues [2021/11/05 16:49] – jonathan | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Faire parler vos personnages ====== | ====== Faire parler vos personnages ====== | ||
+ | ===== Description ===== | ||
Décrire un personnage: | Décrire un personnage: | ||
Ligne 5: | Ligne 6: | ||
La vendeuse est une femme sur la place. | La vendeuse est une femme sur la place. | ||
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+ | |||
+ | ===== Réactions ===== | ||
Votre personnage pourra réagir à des actions telles que | Votre personnage pourra réagir à des actions telles que | ||
Ligne 13: | Ligne 16: | ||
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+ | ==== Réaction par défaut ==== | ||
Il faut définir une réaction par défaut. Elle sera utilsée lorsque le joueur ne spécifiera pas de sujet pour une discution ou que le sujet n'a pas de réaction spécifique. | Il faut définir une réaction par défaut. Elle sera utilsée lorsque le joueur ne spécifiera pas de sujet pour une discution ou que le sujet n'a pas de réaction spécifique. | ||
<code donjon> | <code donjon> | ||
Ligne 18: | Ligne 22: | ||
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+ | ==== Réaction à des sujets spécifiques ==== | ||
Vous pouvez ensuite définir un comportement spécifique pour un sujet ou une liste de sujets: | Vous pouvez ensuite définir un comportement spécifique pour un sujet ou une liste de sujets: | ||
<code donjon> | <code donjon> | ||
Ligne 27: | Ligne 32: | ||
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+ | ==== Réaction à un sujet inconnu ==== | ||
Vous pouvez également définir la réaction du personnage pour un sujet qui n'est pas prévu: | Vous pouvez également définir la réaction du personnage pour un sujet qui n'est pas prévu: | ||
<code donjon> | <code donjon> |
creer/dialogues.txt · Dernière modification : 2022/01/09 14:35 de jonathan