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        <title>Doc Donjon FI (v3) - reference:temps</title>
        <description>Éditeur de fictions interactives avec interpréteur</description>
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        <title>Doc Donjon FI (v3)</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Calendrier (date)</title>
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        <description>Calendrier (date)

Le calendrier vous permet de récupérer la date sur l’ordinateur qui exécute le jeu.

Conditions

Vous pouvez réagir différemment en fonction de la date du jour. Par exemple à l’approche de Noël ou d’Halloween.

Verbe à utiliser dans les conditions :</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Horloge (heure)</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/temps/horloge?rev=1780863081&amp;do=diff</link>
        <description>Horloge (heure)

L’horloge vous permet de récupérer l’heure sur l’ordinateur qui exécute le jeu.

Conditions

Vous pouvez réagir différemment en fonction du moment de la journée. Par exemple lorsqu’il fait nuit ou lorsqu’il est l’heure du goûter !</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v3/reference/temps/programmer_routine?rev=1780863081&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Programmer une routine (après un délai)</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/temps/programmer_routine?rev=1780863081&amp;do=diff</link>
        <description>Programmer une routine (après un délai)

Une routine simple peut être déclenchée automatiquement après un délai en temps réel (pas en tours de jeu).

Cela permet de poser une bombe à retardement, déclencher l’apparition d’un PNJ après quelques secondes, faire « bip » toutes les minutes, etc.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Temps</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/temps/start?rev=1780863081&amp;do=diff</link>
        <description>Temps

Donjon FI gère le temps sous trois angles complémentaires :

Programmer un événement à délai

Déclencher une routine après un nombre donné de secondes, minutes ou heures en temps réel.


règle après commencer le jeu:
  exécuter la routine alarme dans 30 secondes.
fin règle</description>
    </item>
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