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        <title>Doc Donjon FI (v3) - reference:definitions</title>
        <description>Éditeur de fictions interactives avec interpréteur</description>
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        <title>Doc Donjon FI (v3)</title>
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        <dc:date>2024-10-12T20:14:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Aperçu de vos objets</title>
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        <description>Aperçu de vos objets

Tutoriel vidéo : Ajouter un aperçu à vos objets

Introduction

Si vous définissez l&#039;aperçu d&#039;un objet, celui-ci s&#039;affichera à la place de l&#039;aperçu automatique lorsque son lieu, contenant ou support sera décrit.

Empêcher qu&#039;un objet visible apparaisse dans une description</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Les classes d’éléments (types)</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/classes?rev=1728764090&amp;do=diff</link>
        <description>Les classes d’éléments (types)</description>
    </item>
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        <dc:date>2024-11-17T00:19:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Connaître un objet (état connu)</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/connaitre_un_objet?rev=1731802772&amp;do=diff</link>
        <description>Connaître un objet (état connu)

FIXME :!: CONNU N’EST PLUS UTILISÉ LA DOC DOIT ÊTRE MISE À JOUR ! :!: FIXME

Connaître un objet permet de faire savoir à Donjon que le joueur a conscience de son existence et qu’il sait à quoi il ressemble et où il devrait se trouver.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/description_et_apercu?rev=1728764090&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Description de vos lieux et objets</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/description_et_apercu?rev=1728764090&amp;do=diff</link>
        <description>Description de vos lieux et objets

Tutoriel vidéo : description des objets

Description d&#039;un lieu et aperçu des objets

Les lieux de votre scénario, doivent être accompagnés d&#039;une description. Elle permet au joueur de s’immerger dans l&#039;histoire.
La description d&#039;un lieu est affichée chaque fois que le joueur se déplace vers ce lieu ou bien s&#039;il tape la commande</description>
    </item>
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        <dc:date>2024-10-12T20:14:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>1. Lieux</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/lieux?rev=1728764090&amp;do=diff</link>
        <description>1. Lieux

Votre jeu sera probablement composé de différents lieux dans lesquels le joueur pourra se déplacer pour trouver des objets et résoudre des énigmes.

1.1 : Définir des lieux

=&gt; article détaillé : Noms autorisés pour les éléments du donjon

La première chose à faire lorsque vous créez votre donjon est de définir au moins un lieu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/mentionner_un_objet?rev=1729373128&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-10-19T21:25:28+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mentionner un objet (état mentionné)</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/mentionner_un_objet?rev=1729373128&amp;do=diff</link>
        <description>Mentionner un objet (état mentionné)

Mentionner un objet permet de faire savoir à Donjon que le joueur sait que l’objet existe.

À priori, le joueur ne peut pas interagir avec un objet qui n’a jamais été mentionné.

Voir aussi: Visibilité et accessibilité (d’un objet), Voir un objet (état vu) et Connaître un objet (état connu).

Mention automatique</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/noms_autorises?rev=1728764090&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-10-12T20:14:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Noms autorisés pour les éléments du donjon</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/noms_autorises?rev=1728764090&amp;do=diff</link>
        <description>Noms autorisés pour les éléments du donjon

Pour nommer un élément de votre donjon, vous pouvez utiliser des noms communs ou des noms composés et les faire suivre d&#039;un épithète.

Exemples de noms autorisés :

	*  Le chemin
	*  Le chemin sinueux</description>
    </item>
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        <dc:date>2024-10-12T20:14:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>2. Objets</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/objets?rev=1728764090&amp;do=diff</link>
        <description>2. Objets

Un objet est un élément qui peut être placé dans un lieu.
Il peut s’agir d’une porte, d’une épée, d’une personne, …

Exemples d’objets


-- La chambre
La chambre est un lieu. &quot;Vous êtes dans votre chambre.&quot;.
Son titre est &quot;La chambre du père Noël&quot;.
-- &gt; Le pantalon
Le pantalon est un objet dans la chambre. &quot;C&#039;est votre pantalon en velours rouge.&quot;.
-- &gt; La veste
La veste est un objet portable dans la chambre. &quot;C&#039;est votre veste polaire.&quot;.
Son aperçu est &quot;Une veste traîne.&quot;.
-- &gt; Le lit…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Définition du monde</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/start?rev=1728764090&amp;do=diff</link>
        <description>Définition du monde

La définition du monde contient les différents éléments qui constituent votre jeu tels que les lieux et les objets. Il est possible de définir des types plus précis : support, contenant, personne, …


	* 1. Lieux
	* 2. Objets
	* Aperçu de vos objets
	* Connaître un objet (état connu)
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/visibilite?rev=1731802852&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Visibilité et accessibilité (d’un objet)</title>
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        <description>Visibilité et accessibilité (d’un objet)

États calculés

Ces états sont calculés automatiquement sur base de différents critères.

Visible

Un objet est visible lorsqu’il est présent, à condition qu’il ne soit pas couvert ou invisible</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/voir_un_objet?rev=1729373080&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Voir un objet (état vu)</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/reference/definitions/voir_un_objet?rev=1729373080&amp;do=diff</link>
        <description>Voir un objet (état vu)

Montrer un objet permet de faire savoir à Donjon que le joueur a vu un objet.

À priori, le joueur ne peut interagir que de manière abstraite avec un objet qui n’a jamais été vu.

Voir aussi: Visibilité et accessibilité (d’un objet), Connaître un objet (état connu) et Mentionner un objet (état mentionné).

Vision automatique</description>
    </item>
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