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        <title>Doc Donjon FI (v3) - exemples:obstacles</title>
        <description>Éditeur de fictions interactives avec interpréteur</description>
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        <title>Doc Donjon FI (v3)</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Obstacle : un dragon empêche de se diriger vers le nord</title>
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        <description>Obstacle : un dragon empêche de se diriger vers le nord


Le chemin est un lieu.
Le château est un lieu au nord du chemin.
Le dragon est un obstacle au nord du chemin.

action vaincre le dragon:
  dire &quot;Pouf ! Le dragon est vaincu !&quot;.
  effacer le dragon.
fin action</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Placer une porte fermée à clé entre 2 lieux</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/exemples/obstacles/placer_une_porte?rev=1728764090&amp;do=diff</link>
        <description>Placer une porte fermée à clé entre 2 lieux


-- DESCRIPTION DU MONDE
La salle bleue est un lieu.
  La clé rouge est une clé dans la salle bleue.
  Interpréter la clé comme la clé rouge.

  -- une porte sépare la salle rouge et la salle bleue.
  La porte rouge est une porte au nord de la salle bleue.
  Elle est fermée et verrouillée.
  Interpréter la porte comme la porte rouge.

La salle rouge est un lieu au nord de la salle bleue.

-- RÈGLES
-- règle pour ouvrir la porte rouge avec la clé rouge…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Placement d’une porte secrète empêchant l’accès à un lieu</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/exemples/obstacles/porte_secrete?rev=1729109844&amp;do=diff</link>
        <description>Placement d’une porte secrète empêchant l’accès à un lieu


-- &quot;Informations sur le jeu&quot;.
Le titre du jeu est &quot;La porte secrète&quot;.
L’auteur du jeu est &quot;DonjonFI&quot;.

La grotte est un lieu.
La forêt est un lieu au nord de la grotte.
La pièce secrète est un lieu dans la grotte.

La porte secrète est une porte fermée et invisible à l’intérieur de la grotte.

action découvrir la porte secrète:
  changer la porte secrète est ouverte.
  dire &quot;Vous entendez un bruit sourd. Une porte secrète vient de s’ouv…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v3/exemples/obstacles/rocher_empechant_le_joueur_de_quitter_une_grotte?rev=1728764090&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Rocher empêchant le joueur de quitter une grotte</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v3/exemples/obstacles/rocher_empechant_le_joueur_de_quitter_une_grotte?rev=1728764090&amp;do=diff</link>
        <description>Rocher empêchant le joueur de quitter une grotte


Le titre du jeu est &quot;Ex − Obstacles 01&quot;.
L’auteur du jeu est &quot;Wiki Donjon FI&quot;.
Le titre de la licence est &quot;CC BY 4.0&quot;.
Le lien de la licence est &quot;https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/&quot;.


Chapitre &quot;DESCRIPTION DU MONDE&quot;.

La grotte est un lieu.
  Le joueur est dans la grotte.
  Le bâton de dynamite est dans la grotte.
  Interpréter dynamite, baton et bâton comme le bâton de dynamite.
  
La forêt est un lieu à l’extérieur de la grotte.

--…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sas à ouvrir et fermer avec un badge</title>
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        <description>Sas à ouvrir et fermer avec un badge


Le compartiment principal est un lieu.

Le compartiment secondaire est un lieu au nord du compartiment principal.

Le sas est une porte verrouillée et fermée.
Il se trouve au nord du compartiment principal et au sud du compartiment secondaire.

Le badge est un objet dans l’inventaire.

action badger:
  si le joueur se trouve dans le compartiment principal ou le compartiment secondaire:
    attendre 0.3 secondes.
    dire &quot;Bip!&quot;.
    si le sas est fermé:
   …</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Placement d’obstacle entre 2 lieux</title>
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        <description>Placement d’obstacle entre 2 lieux

Un obstacle empêche le joueur d’utiliser une sortie entre 2 lieux.


	* Obstacle : un dragon empêche de se diriger vers le nord
	* Placement d’une porte secrète empêchant l’accès à un lieu
	* Placer une porte fermée à clé entre 2 lieux
	* Rocher empêchant le joueur de quitter une grotte
	* Sas à ouvrir et fermer avec un badge</description>
    </item>
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