Table des matières

9. L’escape game complet

Voici l’état final du tutoriel : un seul scénario qui assemble tout ce qu’on a vu chapitre après chapitre.

tester le jeu complet

Comment y jouer

Vous démarrez dans le compartiment sept, amnésique. Le décor :

Vous avez 90 secondes en temps réel pour :

  1. Examiner la photo sépia dans le compartiment — un flashback vous éclaire sur le poison que quelqu’un a glissé dans votre verre.
  2. Fouiller le wagon-restaurant — le ticket usagé, le mouchoir brodé et la carte de visite de Charles Vermine, détective privé.
  3. Filer à la cabine et tirer sur le levier de sécurité avant que la routine déclencher le freinage ne s’exécute.

Échouez à tirer le levier à temps, et le train sort des rails. Tirez-le, et vous arrêtez l’Express en pleine voie — avec ou sans la carte de Charles Vermine en poche.

Et maintenant ?

Vous avez couvert l’essentiel du DSL Donjon FI. Pour aller plus loin :

Vous voilà prêt·e à écrire votre propre fiction interactive avec Donjon FI. Bonne route — et n’oubliez pas de tirer le levier.