Pour nommer un élément de votre donjon, vous utilisez un groupe nominal : un nom (commun ou composé), éventuellement précédé et/ou suivi d'attributs (adjectifs).
Un intitulé se décompose ainsi : [déterminant] [attribut(s) avant] nom [attribut(s) après].
Le nom composé (avec « de », « du », « à »…) est conservé entier : « table à manger », « forêt aux souhaits », « garde du corps », « tache de sang ».
Vous pouvez ajouter un ou plusieurs attributs après le nom, coordonnés par « et », « ou » ou une virgule.
Un adjectif antéposé courant peut précéder le nom. Seule une liste fermée d'adjectifs usuels est reconnue à cette place (taille, âge, beauté, qualité) : grand, petit, gros, beau / bel / belle, joli, vieux / vieille, jeune, nouveau, bon, mauvais, premier, dernier…
ℹ️ Tout mot qui n'est pas dans cette liste, placé avant le nom, est considéré comme faisant partie du nom. Ainsi « le grand chat » donne le nom « chat » (avec l'attribut « grand »), tandis que « le garde du corps » reste un nom composé entier.
ℹ️ Pendant la partie, le joueur n'est pas obligé de retaper le nom complet : un morceau de l'intitulé suffit, à condition de respecter l'ordre des mots. Pour « le grand chat poilu », le joueur peut écrire « le chat », « le grand chat » ou « le chat poilu ». En revanche « le chat noir » (attribut absent) ou un ordre inversé ne désignent pas l'objet. Si plusieurs objets correspondent, le jeu demande de préciser ; un intitulé complet est toujours préféré à un simple morceau.