Pour interdire une direction au joueur, il faut tester la variable orientation
dans une règle avant
.
Dans l'exemple ci-dessous, le joueur ne peut pas descendre :
le rez est un lieu. la cave est un lieu en bas du rez. règle avant aller vers ceci: si l'orientation est le bas: dire "On ne descend pas !". arrêter l'action. fin si fin règle