Action « couper »

Voici un exemple d’action « couper ».

-- "Informations sur le jeu".
Le titre du jeu est "Couper".
L’auteur du jeu est "DonjonFI".
 
Le jardin est un lieu.
  La fleur est un objet coupable ici.
  La brouette est un contenant ici.
 
Le kot est un lieu à l’intérieur du jardin.
  La paire de ciseaux est un objet dans le kot.
  La table est un objet ici.
 
action couper ceci avec cela:
  si cela est la paire de ciseaux:
    déplacer la paire de ciseaux dans l’inventaire.
    exécuter l’action couper ceci.
  sinon
    dire "Ce n’est pas l’outil approprié pour couper [intitulé ceci].".
  fin si
fin action
 
action couper ceci:
  si la paire de ciseaux est présente et disponible:
    dire "Vous prenez la paire de ciseaux.".
    déplacer la paire de ciseaux dans l’inventaire.
  fin si
 
  si le joueur possède la paire de ciseaux:
    si ceci est coupable:
      dire "Vous coupez [intitulé ceci] et vous [le ceci] mettez dans votre poche.".
      déplacer ceci dans l’inventaire.
    sinon
      dire "Je préfère ne pas l’abîmer.".
    fin si
  sinon
    si ceci est coupable:
      dire "Je ne voudrais pas me salir les mains. Il me faudrait un instrument.".
    sinon
      dire "Je préfère ne pas l’abîmer.".
    fin si
  fin si
fin action