====== Horloge (heure) ======
L’horloge vous permet de récupérer l’heure sur l’ordinateur qui exécute le jeu.
===== Conditions =====
Vous pouvez réagir différemment en fonction du moment de la journée. Par exemple lorsqu’il fait nuit ou lorsqu’il est l’heure du goûter !
Il s’agit de compteurs, vous devrez donc utiliser les verbes [[reference:instructions:controle:si:verbes:valoir|valoir]], [[reference:instructions:controle:si:verbes:depasser|dépasser]] et [[reference:instructions:controle:si:verbes:atteindre|atteindre]] dans vos conditions.
règle avant commencer le jeu:
si l’heure n’atteint pas 12:
dire "Il n’est pas encore midi.".
sinon
dire "Il est passé midi.".
fin si
fin règle
routine nuit:
si l’heure dépasse 22 ou si l’heure n’atteint pas 5:
dire "C’est la nuit!"
fin si
fin routine
===== Afficher l’heure =====
routine afficherHeure:
dire "L’horloge affiche [horloge]".
fin routine
routine afficherHeure:
dire "Il est [heures] heures [minutes] minutes et [secondes] secondes.".
fin routine
==== Ajouter un 0 à gauche du nombre quand il est inférieur à 10 : ====
routine afficherHeure:
dire "L’horloge affiche [0heures]:[0minutes]:[0secondes]".
fin routine
===== Voir aussi =====
* [[reference:temps:|Temps]] — index thématique du temps.
* [[reference:temps:calendrier|Calendrier]] — la date système (complémentaire à l’heure).
* [[reference:temps:programmer_routine|Programmer une routine]] — déclencher une routine après un délai.
* [[reference:memoire:compteurs|Compteurs]] — ''heure'', ''minutes'', ''secondes'' sont des compteurs en lecture seule.