====== Compteurs et propriétés numériques ======
Les compteurs peuvent stocker des valeurs numériques.\\
Il est possible de les afficher, de les modifier et de les tester.
Exemples d'utilisation: score, vie, prix, nombre de tours écoulés, étapes déjà réalisées par le joueur, …
===== Définir et initialiser des compteurs =====
==== Compteur ====
Par défaut, un compteur est initialisé à 0.
Le score est un compteur.
La vie est un compteur initialisé à 100.
Le compteur « score » est initialisé à 0 puisqu’on n’a rien précisé.
==== Propriété numérique (d’un élément du jeu) ====
La vie du joueur vaut 100.
Le prix de l’épée d’argent vaut 10.
La vie est une //propriété// du joueur.
Le prix est une //propriété// de l’épée d’argent.
Voir [[creer:proprietes|]]
===== Afficher la valeur d’un compteur =====
==== Compteur ====
dire "Votre score est de [c score].".
dire "Votre bourse contient [c bourse] pièce[s bourse] d’or.".
-- action complète
action afficher score:
dire "Votre score est de [c score]".
fin action
==== Propriété ====
dire "Le poids de votre sac est à présent de [p poids sac].".
dire "[intitulé ceci] coûte [p prix ceci] pièce[s prix ceci] d’or.".
===== Modifier la valeur d’un compteur =====
==== Augmenter ====
changer le score augmente de 10.
changer le nombre de tours augmente de 1.
changer le total du ticket de caisse augmente du prix de l’épée d’argent.
==== Diminuer ====
changer la bourse diminue du prix de ceci.
changer le score diminue de 10.
==== Attribuer une valeur ====
changer le score vaut 100.
changer le prix de l’épée d’argent vaut 50.
changer la luminosité d’ici vaut la luminosité de la lampe.
===== Tester la valeur d’un compteur =====
==== Comparaison ====
=== Valeur exacte ===
si le score vaut 100, dire "C’est un score parfait !".
si le score ne vaut pas 100, dire "Bien joué ! Sachez qu’il y a moyen de faire encore mieux.".
si le nombre de tours vaut 15, dire "Le terrible Croquelesgens vous rattrape et vous mange.".
=== Plus petit ====
-- « plus petit que »
si le score n’atteint pas 10, dire "Vous ferez mieux la prochaine fois !".
-- « plus petit ou égal »
si le prix de ceci ne dépasse pas la bourse, dire "Vous pouvez l’acheter.".
=== Plus grand ====
-- « plus grand que »
si le prix de ceci dépasse la bourse, dire "Vous ne pouvez pas vous le permettre.".
-- « plus grand ou égal »
si le score atteint 70, dire "Vous êtes parmi les meilleurs !".
===== Exemples complets =====
* [[creer:faq:enigmes:leviers|]]
* [[creer:faq:gestion_temps:tuto_puits|]]
* [[creer:faq:commerce:echoppe|]]