====== Compteurs et propriétés numériques ====== Les compteurs peuvent stocker des valeurs numériques.\\ Il est possible de les afficher, de les modifier et de les tester. Exemples d'utilisation: score, vie, prix, nombre de tours écoulés, étapes déjà réalisées par le joueur, … ===== Définir et initialiser des compteurs ===== ==== Compteur ==== Par défaut, un compteur est initialisé à 0. Le score est un compteur. La vie est un compteur initialisé à 100. Le compteur « score » est initialisé à 0 puisqu’on n’a rien précisé. ==== Propriété numérique (d’un élément du jeu) ==== La vie du joueur vaut 100. Le prix de l’épée d’argent vaut 10. La vie est une //propriété// du joueur. Le prix est une //propriété// de l’épée d’argent. Voir [[creer:proprietes|]] ===== Afficher la valeur d’un compteur ===== ==== Compteur ==== dire "Votre score est de [c score].". dire "Votre bourse contient [c bourse] pièce[s bourse] d’or.". -- action complète action afficher score: dire "Votre score est de [c score]". fin action ==== Propriété ==== dire "Le poids de votre sac est à présent de [p poids sac].". dire "[intitulé ceci] coûte [p prix ceci] pièce[s prix ceci] d’or.". ===== Modifier la valeur d’un compteur ===== ==== Augmenter ==== changer le score augmente de 10. changer le nombre de tours augmente de 1. changer le total du ticket de caisse augmente du prix de l’épée d’argent. ==== Diminuer ==== changer la bourse diminue du prix de ceci. changer le score diminue de 10. ==== Attribuer une valeur ==== changer le score vaut 100. changer le prix de l’épée d’argent vaut 50. changer la luminosité d’ici vaut la luminosité de la lampe. ===== Tester la valeur d’un compteur ===== ==== Comparaison ==== === Valeur exacte === si le score vaut 100, dire "C’est un score parfait !". si le score ne vaut pas 100, dire "Bien joué ! Sachez qu’il y a moyen de faire encore mieux.". si le nombre de tours vaut 15, dire "Le terrible Croquelesgens vous rattrape et vous mange.". === Plus petit ==== -- « plus petit que » si le score n’atteint pas 10, dire "Vous ferez mieux la prochaine fois !". -- « plus petit ou égal » si le prix de ceci ne dépasse pas la bourse, dire "Vous pouvez l’acheter.". === Plus grand ==== -- « plus grand que » si le prix de ceci dépasse la bourse, dire "Vous ne pouvez pas vous le permettre.". -- « plus grand ou égal » si le score atteint 70, dire "Vous êtes parmi les meilleurs !". ===== Exemples complets ===== * [[creer:faq:enigmes:leviers|]] * [[creer:faq:gestion_temps:tuto_puits|]] * [[creer:faq:commerce:echoppe|]]