====== Dire (afficher du texte à l’écran) ======
===== Description =====
Cette instruction affiche un [[reference:texte:|texte]] au joueur pendant la partie. Le texte peut contenir des [[reference:texte:balises_dynamiques|balises dynamiques]] (entre crochets ''[…]'') et des [[reference:texte:mise_en_forme|balises de mise en forme]] (entre accolades ''{…}'').
===== Utilisation =====
dire "Vous arrivez dans un village abandonné.".
dire "Votre score est de [c score] point[s score].".
===== Exemple à tester =====
Le belvédère est un lieu.
Le score est un compteur initialisé à 3.
action proclamer:
dire "Bienvenue, voyageur.".
dire "Votre score est de [c score] point[s score].".
fin action
règle avant commencer le jeu:
dire "Essayez : {/proclamer/}.".
fin règle
[[djnc>wiki_instructions_dire|tester cet exemple]]
===== Voir aussi =====
* [[reference:texte:start|Texte]] — vue d’ensemble de la rédaction des sorties.
* [[reference:texte:balises_dynamiques|Balises dynamiques]] — insérer des valeurs dans le texte.
* [[reference:texte:mise_en_forme|Mise en forme]] — gras, italique, couleurs, sauts de ligne.
* [[reference:instructions:afficher|Afficher]] — afficher une image ou un écran.
{{tag>dire texte afficher message ecrire écrire sortie balise balises balises_dynamiques mise_en_forme instruction instructions}}