====== Dire (afficher du texte à l’écran) ====== ===== Description ===== Cette instruction affiche un [[reference:texte:|texte]] au joueur pendant la partie. Le texte peut contenir des [[reference:texte:balises_dynamiques|balises dynamiques]] (entre crochets ''[…]'') et des [[reference:texte:mise_en_forme|balises de mise en forme]] (entre accolades ''{…}''). ===== Utilisation ===== dire "Vous arrivez dans un village abandonné.". dire "Votre score est de [c score] point[s score].". ===== Exemple à tester ===== Le belvédère est un lieu. Le score est un compteur initialisé à 3. action proclamer: dire "Bienvenue, voyageur.". dire "Votre score est de [c score] point[s score].". fin action règle avant commencer le jeu: dire "Essayez : {/proclamer/}.". fin règle [[djnc>wiki_instructions_dire|tester cet exemple]] ===== Voir aussi ===== * [[reference:texte:start|Texte]] — vue d’ensemble de la rédaction des sorties. * [[reference:texte:balises_dynamiques|Balises dynamiques]] — insérer des valeurs dans le texte. * [[reference:texte:mise_en_forme|Mise en forme]] — gras, italique, couleurs, sauts de ligne. * [[reference:instructions:afficher|Afficher]] — afficher une image ou un écran. {{tag>dire texte afficher message ecrire écrire sortie balise balises balises_dynamiques mise_en_forme instruction instructions}}