====== Contenir (condition) ====== Il est possible de tester si un contenant contient un objet: Si le carton contient un objet, dire "Il pèse plus lourd que vous ne l'auriez imaginé". Si le coffre ne contient pas d'objet, dire "Il est vide". On peut tester si une liste contient un texte, un nombre ou un intitulé: L’historique est une liste. (…) Si l'historique contient "service rendu", dire "Grâce à votre aide, j'ai pu ouvrir ma taverne.". Si l'historique contient "2e quête accomplie", dire "Votre prochain défi sera de retrouver la reine qui a disparue.". Pour plus d’exemples avec des listes, consulter [[reference:memoire:listes|la section qui traite des listes]]. Pour tester la présence d’un objet **précis** dans un contenant, préférez ''se trouve dans'' : ''si la clé se trouve dans le coffre'' (voir [[reference:instructions:controle:si:verbes:se_trouver|se trouver]]). ===== Exemple à tester ===== [[djnc>wiki_conditions_verbe_contenir|tester « contient » sur une liste]] ===== Voir aussi ===== * [[reference:memoire:listes|Listes]] — créer et manipuler une liste. * [[reference:memoire:historique|Historique]] — la liste des événements du jeu. * [[reference:instructions:controle:si:verbes:se_trouver|se trouver]] — contenu d’un contenant. {{tag>contenir contient condition contenant contenants liste listes historique objet objets test verbe vérifier verifier}}