====== Déboguer un élément du jeu ====== La commande ''déboguer'' (raccourci ''deb'') vous permet d’inspecter en détail un élément de votre jeu — objet, lieu, concept, compteur ou liste — pendant que vous jouez, sans interrompre votre partie. C’est l’outil de référence pour vérifier l’état exact de votre monde quand un comportement vous surprend. Pour //modifier// l’état du jeu (déplacer le joueur, vider l’inventaire, évaluer une condition, etc.), reportez-vous plutôt à [[reference:debogage:modifier_etat_jeu_et_position_joueur|Modifier l’état du jeu]]. ===== Inspecter un élément ===== Tapez ''deb'' suivi de l’intitulé de l’élément à inspecter : * ''deb pomme'' * ''deb la salle bleue'' * ''deb porte rouge'' {{:reference:debogage:exemple_deboguer_pomme.png?500|}} Si plusieurs éléments du jeu correspondent à l’intitulé que vous tapez, ils sont **tous listés**, précédés du compte total (« 3 éléments trouvés : », « 2 concepts trouvés : », etc.). ===== Cas particuliers ===== Deux formes spéciales écrivent leur résultat dans la **console du navigateur** (ouvrez-la avec la touche ''F12'') plutôt que dans la fenêtre de jeu. Elles servent surtout au développement du moteur, mais peuvent dépanner en cas de doute : * ''deb ici'' — affiche l’objet //lieu// courant en entier. * ''deb états'' — affiche la liste complète des états déclarés dans le jeu. ===== Voir aussi ===== * [[reference:debogage:modifier_etat_jeu_et_position_joueur|Modifier l’état du jeu en cours de partie]] — déplacer le joueur, vider l’inventaire, évaluer une condition. * [[reference:debogage:mode_triche|Fichier solution et mode triche]] * [[reference:debogage:magneto|Magnétoscope (enregistrement d’une partie)]]