Le salon est un lieu. La pomme est un objet dans le salon. Le chien est un vivant dans le salon. routine logger: dire "ZERO.". fin routine routine logger: définitions: ceci est un objet. exécution: dire "OBJ : [intitulé ceci].". fin routine routine logger: définitions: ceci est un vivant. exécution: dire "VIV : [intitulé ceci].". fin routine règle après commencer le jeu: exécuter routine logger. -- ZERO exécuter routine logger avec la pomme. -- OBJ exécuter routine logger avec le chien. -- VIV (vivant > objet) fin règle