Le hall est un lieu. Le levier est un objet ici. Sa description est "Un gros levier de fer. [si l'historique contient "levier actionné"]Il est à présent abaissé.[sinon]Il est en position haute.[fin si]". L'historique est une liste. action actionner le levier: changer l'historique contient "levier actionné". dire "Le levier bascule avec un grincement.". fin action action vérifier: si l'historique contient "levier actionné": dire "Le mécanisme est enclenché.". sinon dire "Aucun événement enregistré pour le moment.". fin si fin action règle avant commencer le jeu: dire "Essayez : {/examiner le levier/}, {/actionner le levier/}, puis {/vérifier/}.". fin règle