-- "Informations sur le jeu". Le titre du jeu est "Score et points de vie". L’auteur du jeu est "DonjonFI". Le score est un compteur. La vie est un compteur initialisé à 10. afficher le score dans le cartouche. afficher la vie dans le cartouche. La forêt sombre est un lieu. Sa description est "Une forêt dense.". La fleur rare est un objet décoratif dans la forêt sombre. La potion de soin est un objet portable dans la forêt sombre. Le piège à loup est un objet décoratif dans la forêt sombre. action cueillir ceci: définition: ceci est un objet visible et accessible. phase prérequis: si ceci n’est pas la fleur rare: refuser "Vous ne cueillez pas [intitulé ceci].". fin si phase exécution: effacer ceci. changer le score augmente de 5. phase épilogue: dire "Vous cueillez la fleur. Score : [c score] point[s score].". fin action action déclencher ceci: définition: ceci est un objet visible et accessible. phase prérequis: si ceci n’est pas le piège à loup: refuser "Vous ne pouvez pas déclencher [intitulé ceci].". fin si phase exécution: changer la vie diminue de 4. effacer ceci. phase épilogue: dire "Le piège claque. Vie restante : [c vie].". si la vie n’atteint pas 1: dire "Vous succombez à vos blessures.". terminer le jeu. fin si fin action action boire ceci: définition: ceci est un objet visible et accessible. phase prérequis: si ceci n’est pas la potion de soin: refuser "Vous ne pouvez pas boire [intitulé ceci].". fin si phase exécution: effacer ceci. changer la vie augmente de 3. phase épilogue: dire "La potion vous revigore. Vie : [c vie].". fin action action partir: phase épilogue: si le score atteint 5: dire "Vous quittez la forêt avec [c score] point[s score]. Bravo !". terminer le jeu. sinon dire "Vous n’avez encore que [c score] point[s score]. Restez encore un peu.". fin si fin action Le joueur est dans la forêt sombre.