activer l'audio. La scène est un lieu. action sonner: jouer le son bulle.mp3. dire "Un tintement résonne.". fin action action ambiancer: jouer la musique musique_classique.mp3 en boucle. dire "La musique s’installe.". fin action action couper: arrêter la musique progressivement. dire "La musique s’éteint.". fin action règle avant commencer le jeu: dire "Essayez : {/sonner/}, {/ambiancer/}, {/couper/}.". fin règle