-- ============================================================ -- Exemple complet : « Le campement » -- ============================================================ Le titre du jeu est "Le campement". Le campement est un lieu. Sa description est "Un campement au pied de la montagne : un feu de camp à entretenir, et de quoi tenir la nuit.". Le feu est un objet ici. -- de l'or, exprimé en pièces L'or est une ressource exprimée en pièces. Il y a 12 pièces d'or ici. -- du bois (massif) : unité par défaut « unité » Le bois est une ressource. Il y a 20 unités de bois ici. -- des rations, comptées par leur nom, que l'on peut manger Les rations sont une ressource mangeable. Il y a 4 rations dans le campement. -- entretenir le feu consomme 5 unités de bois action alimenter ceci: définitions: ceci est un objet. phase exécution: consommer 5 unités de bois. phase épilogue: dire "Vous jetez 5 unités de bois dans le feu, qui crépite de plus belle.". fin action -- une prière fait apparaître quelques pièces d'or dans votre bourse action invoquer: phase exécution: créer 3 pièces d'or dans l'inventaire. phase épilogue: dire "Trois pièces d'or tintent dans votre bourse.". fin action