Doc Donjon FI (v2)

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reference:temps:horloge

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reference:temps:horloge [2022/10/23 00:46] jonathanreference:temps:horloge [2022/10/23 00:56] (Version actuelle) jonathan
Ligne 5: Ligne 5:
 ===== Conditions ===== ===== Conditions =====
  
-Vous tester l’heure, les minutes et les secondes de l’horloge.+Vous pouvez réagir différemment en fonction du moment de la journée. Par exemple lorsqu’il fait nuit ou lorsqu’il est l’heure du goûter ! 
 Il s’agit de compteurs, vous devrez donc utiliser les verbes [[reference:instructions:controle:si:verbes:valoir|valoir]], [[reference:instructions:controle:si:verbes:depasser|dépasser]] et [[reference:instructions:controle:si:verbes:atteindre|atteindre]] dans vos conditions. Il s’agit de compteurs, vous devrez donc utiliser les verbes [[reference:instructions:controle:si:verbes:valoir|valoir]], [[reference:instructions:controle:si:verbes:depasser|dépasser]] et [[reference:instructions:controle:si:verbes:atteindre|atteindre]] dans vos conditions.
  
 <code donjon> <code donjon>
 règle avant commencer le jeu: règle avant commencer le jeu:
-  si l’heure de l’horloge n’atteint pas 12:+  si l’heure n’atteint pas 12:
     dire "Il n’est pas encore midi.".     dire "Il n’est pas encore midi.".
   sinon   sinon
Ligne 24: Ligne 25:
 </code> </code>
  
-===== Affichage de l’heure =====+===== Afficher l’heure =====
  
 <code donjon> <code donjon>
Ligne 35: Ligne 36:
 routine afficherHeure: routine afficherHeure:
   dire "Il est [heures] heures [minutes] minutes et [secondes] secondes.".   dire "Il est [heures] heures [minutes] minutes et [secondes] secondes.".
 +fin routine
 +</code>
 +
 +==== Ajouter un 0 à gauche du nombre quand il est inférieur à 10 : ====
 +
 +<code donjon>
 +routine afficherHeure:
 +  dire "L’horloge affiche [0heures]:[0minutes]:[0secondes]".
 fin routine fin routine
 </code> </code>
  
reference/temps/horloge.1666478805.txt.gz · Dernière modification : 2022/10/23 00:46 de jonathan