reference:memoire:etats:start
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| reference:memoire:etats:start [2022/10/11 23:24] – créée jonathan | reference:memoire:etats:start [2024/09/22 19:36] (Version actuelle) – [Exemple complet] jonathan | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 36: | Ligne 36: | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| - | changer ici n’est plus obscur; | + | changer ici n’est plus obscur. |
| </ | </ | ||
| Ligne 47: | Ligne 47: | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| si la valise est ouverte : | si la valise est ouverte : | ||
| - | dire "Vous pouvez remplir la valise." | + | dire "Vous pouvez remplir la valise." |
| fin si | fin si | ||
| si ici est sombre : | si ici est sombre : | ||
| - | dire "Vous ne voyez rien"; | + | dire "Vous ne voyez rien". |
| fin si | fin si | ||
| </ | </ | ||
| Ligne 59: | Ligne 59: | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| Le titre du jeu est " | Le titre du jeu est " | ||
| - | L’auteur du jeu est "zigotteau". | + | L’auteur du jeu est "zigoteau". |
| - | + | ||
| - | chapitre " | + | |
| + | -- description du monde | ||
| + | |||
| + | Le grenier est un lieu. | ||
| + | Il est obscur. | ||
| + | |||
| + | La valise est un contenant dans le grenier. | ||
| + | Elle est fermée et ouvrable. | ||
| + | |||
| La lampe est un objet éteint dans l’inventaire. | La lampe est un objet éteint dans l’inventaire. | ||
| Le joueur se trouve dans le grenier. | Le joueur se trouve dans le grenier. | ||
| - | Le grenier est un lieu. | + | -- actions et règles spéciales |
| - | Il est obscur. | + | |
| - | La valise est un contenant dans le grenier. | + | |
| - | Elle est fermée et ouvrable. | + | |
| - | + | ||
| - | chapitre "actions et règles spéciales" | + | |
| - | le joueur peut allumer la lampe: | + | action |
| - | changer le grenier | + | changer le grenier est clair. |
| - | changer la lampe est allumée; | + | changer la lampe est allumée. |
| dire "À présent je vois comme en plein jour !". | dire "À présent je vois comme en plein jour !". | ||
| + | fin action | ||
| - | avant regarder, regarder | + | règle |
| si ici est obscur: | si ici est obscur: | ||
| - | dire "Je ne vois rien."; | + | dire "Je ne vois rien.". |
| - | | + | |
| - | fin si. | + | fin si |
| - | + | fin règle | |
| - | avant commencer le jeu: | + | |
| - | dire "Il fait noir."; | + | règle |
| + | dire "Il fait noir.". | ||
| stopper l’action. | stopper l’action. | ||
| + | fin règle | ||
| </ | </ | ||
reference/memoire/etats/start.1665523490.txt.gz · Dernière modification : 2022/10/11 23:24 de jonathan
