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reference:memoire:compteurs

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reference:memoire:compteurs [2024/09/25 21:20] jonathanreference:memoire:compteurs [2024/09/25 21:21] (Version actuelle) jonathan
Ligne 31: Ligne 31:
 ==== Compteur ==== ==== Compteur ====
 <code donjon> <code donjon>
-dire "Votre score est de [c score]."; +dire "Votre score est de [c score].". 
-dire "Votre bourse contient [c bourse] pièce[s bourse] d’or;+dire "Votre bourse contient [c bourse] pièce[s bourse] d’or.".
  
 +-- action complète
 action afficher score: action afficher score:
   dire "Votre score est de [c score]".   dire "Votre score est de [c score]".
Ligne 41: Ligne 42:
 ==== Propriété ==== ==== Propriété ====
 <code donjon> <code donjon>
-dire "Le poids de votre sac est à présent de [p poids sac]."; +dire "Le poids de votre sac est à présent de [p poids sac].". 
-dire "[intitulé ceci] coûte [p prix ceci] pièce[s prix ceci] d’or";+dire "[intitulé ceci] coûte [p prix ceci] pièce[s prix ceci] d’or.".
 </code> </code>
  
Ligne 49: Ligne 50:
 ==== Augmenter ==== ==== Augmenter ====
 <code donjon> <code donjon>
-changer le score augmente de 10; +changer le score augmente de 10. 
-changer le nombre de tours augmente de 1; +changer le nombre de tours augmente de 1. 
-changer le total du ticket de caisse augmente du prix de l’épée d’argent;+changer le total du ticket de caisse augmente du prix de l’épée d’argent.
 </code> </code>
  
 ==== Diminuer ==== ==== Diminuer ====
 <code donjon> <code donjon>
-changer la bourse diminue du prix de ceci; +changer la bourse diminue du prix de ceci. 
-changer le score diminue de 10;+changer le score diminue de 10.
 </code> </code>
  
 ==== Attribuer une valeur ==== ==== Attribuer une valeur ====
 <code donjon> <code donjon>
-changer le score vaut 100; +changer le score vaut 100. 
-changer le prix de l’épée d’argent vaut 50; +changer le prix de l’épée d’argent vaut 50. 
-changer la luminosité d’ici vaut la luminosité de la lampe;+changer la luminosité d’ici vaut la luminosité de la lampe.
 </code> </code>
  
Ligne 73: Ligne 74:
 === Valeur exacte === === Valeur exacte ===
 <code donjon> <code donjon>
-si le score vaut 100, dire "C’est un score parfait !"; +si le score vaut 100, dire "C’est un score parfait !". 
-si le score ne vaut pas 100, dire "Bien joué ! Sachez qu’il y a moyen de faire encore mieux."; +si le score ne vaut pas 100, dire "Bien joué ! Sachez qu’il y a moyen de faire encore mieux.". 
-si le nombre de tours vaut 15, dire "Le terrible Croquelesgens vous rattrape et vous mange.";+si le nombre de tours vaut 15, dire "Le terrible Croquelesgens vous rattrape et vous mange.".
 </code> </code>
  
Ligne 81: Ligne 82:
 <code donjon> <code donjon>
 -- « plus petit que » -- « plus petit que »
-si le score n’atteint pas 10, dire "Vous ferez mieux la prochaine fois !";+si le score n’atteint pas 10, dire "Vous ferez mieux la prochaine fois !".
 -- « plus petit ou égal » -- « plus petit ou égal »
-si le prix de ceci ne dépasse pas la bourse, dire "Vous pouvez l’acheter.";+si le prix de ceci ne dépasse pas la bourse, dire "Vous pouvez l’acheter.".
 </code> </code>
  
Ligne 89: Ligne 90:
 <code donjon> <code donjon>
 -- « plus grand que » -- « plus grand que »
-si le prix de ceci dépasse la bourse, dire "Vous ne pouvez pas vous le permettre.";+si le prix de ceci dépasse la bourse, dire "Vous ne pouvez pas vous le permettre.".
 -- « plus grand ou égal » -- « plus grand ou égal »
-si le score atteint 70, dire "Vous êtes parmi les meilleurs !";+si le score atteint 70, dire "Vous êtes parmi les meilleurs !".
 </code> </code>
  
reference/memoire/compteurs.1727292018.txt.gz · Dernière modification : 2024/09/25 21:20 de jonathan