Doc Donjon FI (v2)

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reference:definitions:lieux

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reference:definitions:lieux [2022/10/11 20:16] jonathanreference:definitions:lieux [2022/10/13 22:25] (Version actuelle) jonathan
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-====== Lieux ======+====== 1. Lieux ======
  
 Votre jeu sera probablement composé de différents lieux dans lesquels le joueur pourra se déplacer pour trouver des objets et résoudre des énigmes. Votre jeu sera probablement composé de différents lieux dans lesquels le joueur pourra se déplacer pour trouver des objets et résoudre des énigmes.
  
 ===== 1.1 : Définir des lieux ===== ===== 1.1 : Définir des lieux =====
-=> article détaillé : [[creer:nom_autorises|]]+=> article détaillé : [[reference:definitions:noms_autorises|]]
  
 La première chose à faire lorsque vous créez votre donjon est de définir au moins un lieu.\\ La première chose à faire lorsque vous créez votre donjon est de définir au moins un lieu.\\
 On définit chaque lieu relativement à un autre afin que :donjon: puisse comprendre comment sont agencés les différents lieux entre-eux : On définit chaque lieu relativement à un autre afin que :donjon: puisse comprendre comment sont agencés les différents lieux entre-eux :
 +
 +<file donjon ex_lieux_01.djn>
 +Le hall est un lieu.
 +La chambre à coucher est un lieu à l’ouest du hall.
 +Le séjour est un lieu au nord du hall.
 +L'étage est un lieu en haut du hall.
 +La cave est un lieu en bas du hall.
 +</file>
 +[[djnc>ex_lieux_01| tester cet exemple]] 
 +
 +:!: Toutes les phrases de votre scénario doivent se terminer par un point ''.'' Si vous omettez le point final, la phrase ne sera pas correctement interprétée.
 +
 +==== Liste des positions relatives acceptées pour les lieux ====
 +
 +| au nord    | au nord-est    | à l’intérieur |
 +| au sud     | au nord-ouest  | à l’extérieur |
 +| à l’est    | au sud-est     | en haut       |
 +| à l’ouest  | au sud-ouest   | en bas        |
 +
 +
 +==== Définir plusieurs positions relatives pour un lieu ====
 +
 +<code donjon>
 +La forêt est un lieu.
 +La falaise est un lieu.
 +La plage est un lieu.
 +La crique est un lieu.
 +La falaise se trouve à l'est de la forêt, en haut de la crique et à l'ouest de la plage.
 +</code>
 +
 +<code donjon>
 +La jardin est un lieu.
 +La cabane est un lieu.
 +Par rapport à la cabane, le jardin se trouve à l'est et à l'ouest.
 +</code>
 +
 +===== 1.2 : Description des lieux et commentaires =====
 +
 +=> Article détaillé : [[creer:description_et_apercu|]]
 +
 +Si le premier exemple fonctionne, il est néanmoins indispensable d’ajouter une //description// à vos lieux afin que le joueur puisse s’immerger dans votre histoire.
 +
 +La //description// d’un lieu s’affiche lorsque le joueur se déplace vers le lieu. Il peut l’afficher à nouveau avec la commande ''regarder''.
 +
 +Voici 3 manières de définir la description d’un lieu :
 +
 +<file donjon ex_lieux_02.djn>
 +-- Le hall
 +Le hall est un lieu.
 +Sa description est "Vous êtes dans le hall.".
 +
 +-- La chambre
 +La chambre est un lieu à l'ouest du hall. "Vous êtes dans votre chambre.".
 +
 +-- Le séjour
 +Le séjour est un lieu au nord du hall.
 +La description du séjour est "Vous êtes dans votre séjour.".
 +</file>
 +
 +[[djnc>ex_lieux_02|tester cet exemple]] 
 +
 +''−− Le hall''\\
 +=> Il s’agit d’un //commentaire// car il commence par 2 tirets. Vous pouvez en ajouter pour vous aider à vous y retrouver dans votre scénario. Il sera ignoré par :donjon: lors de l’analyse de votre scénario.
 +
 +''Sa description est "Vous êtes dans le hall.".''\\
 +=> Il s’agit de la description du dernier élément défini (ici le hall).
 +
 +''La chambre est un lieu à l'ouest du hall. "Vous êtes dans votre chambre.".''\\
 +=> Il s’agit d’un raccourci pour définir la description juste après l’élément concerné (ici la chambre).
 +
 +:!: Attention à ne pas oublier le point final après chaque description.
 +
 +===== 1.3 : Les propriétés et les états d’un lieu =====
 +
 +<file donjon ex_lieux_03.djn>
 +L’entrée est un lieu.
 +Sa description est "Vous êtes devant l’entrée du château.".
 +Son titre est "L’entrée du château".
 +Elle est obscure et effrayante.
 +</file>
 +[[djnc>ex_lieux_03|tester cet exemple]] 
 +
 +''L’entrée est un lieu.''\\
 +Le //nom// du lieu est « L’entrée ». Vous devrez utiliser ce nom pour faire référence au lieu dans la suite de votre scénario.
 +
 +''Son titre est "L’entrée du château".''\\
 +Le //titre// du lieu est utilisé lorsque la description du lieu s’affiche à l’utilisateur.\\
 +Si vous ne spécifiez pas de titre, le //nom// du lieu est utilisé comme titre.
 +
 +''Elle est obscure et effrayante.''\\
 +L’entrée a les //états// suivants : « obscure » et « effrayante ». Dans la suite de votre scénario, vous pourrez réagir différemment en fonction des états d’un lieu.
  
reference/definitions/lieux.1665512190.txt.gz · Dernière modification : 2022/10/11 20:16 de jonathan