mise_a_niveau_v2
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| mise_a_niveau_v2 [2022/10/05 19:11] – jonathan | mise_a_niveau_v2 [2022/10/05 19:55] (Version actuelle) – jonathan | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== Mise à niveau vers Donjon | + | ====== Mise à niveau vers Donjon v2.0 ====== |
| ===== Changement de syntaxe: ===== | ===== Changement de syntaxe: ===== | ||
| Ligne 77: | Ligne 77: | ||
| phase prérequis: | phase prérequis: | ||
| si ceci n’est pas buvable, refuser "Ça ne se boit pas voyons !". | si ceci n’est pas buvable, refuser "Ça ne se boit pas voyons !". | ||
| + | dire "vous confirmez ?" | ||
| + | choisir | ||
| + | choix " | ||
| + | choix " | ||
| + | refuser "Pas de souci." | ||
| + | fin choisir | ||
| | | ||
| phase exécution: | phase exécution: | ||
| Ligne 87: | Ligne 93: | ||
| </ | </ | ||
| + | ==== Action simple ==== | ||
| + | |||
| + | La formulation « le joueur peut action » n’est plus prise en charge. | ||
| + | |||
| + | Par contre il est toujours possible d’écrire des actions très simplement : | ||
| + | |||
| + | <code donjon> | ||
| + | action tester: | ||
| + | dire " | ||
| + | fin action | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <code donjon> | ||
| + | le cube est un lieu. | ||
| + | le ballon est un objet ici. | ||
| + | sa description est "Un ballon dégonflé." | ||
| + | |||
| + | action gonfler le ballon: | ||
| + | changer le ballon est gonflé. | ||
| + | changer la description du ballon est "Un ballon gonflé à bloc." | ||
| + | dire " | ||
| + | fin action | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <code donjon> | ||
| + | Le jardin est un lieu. | ||
| + | le fusil à eau est un objet ici. | ||
| + | les fleurs sont un décor ici. | ||
| + | le ballon est un objet ici. | ||
| + | interpréter fusil comme le fusil à eau. | ||
| + | |||
| + | action asperger ceci avec le fusil à eau: | ||
| + | dire " | ||
| + | fin action | ||
| + | </ | ||
mise_a_niveau_v2.1664989896.txt.gz · Dernière modification : 2022/10/05 19:11 de jonathan
