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        <title>Doc Donjon FI (v2)</title>
        <description>Éditeur de fictions interractives avec interpréteur</description>
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        <title>Doc Donjon FI (v2)</title>
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        <dc:date>2024-10-12T20:19:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>jonathan (jonathan@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Accueil</title>
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        <description>Accueil

Bienvenue sur le wiki Donjon FI v2 ! 🙂

Ce site vous apprendra comment créer vos propres histoires interactives avec Donjon FI.

Découvrir

Des tutoriels pour apprendre à créer vos premières histoires interactives avec Donjon FI.

Tutoriel: Le laboratoire</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v2/faq/cloturer_la_partie?rev=1728635782&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-10-11T08:36:22+00:00</dc:date>
        <dc:creator>jonathan (jonathan@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Comment arrêter le jeu en fin de partie ?</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v2/faq/cloturer_la_partie?rev=1728635782&amp;do=diff</link>
        <description>Comment arrêter le jeu en fin de partie ?

L’instruction Terminer (le jeu) vous permet de clôturer le jeu lorsque le joueur a remporté la partie ou lorsqu’il a échoué à atteindre ses objectifs.


règle après prendre le trésor:
  dire &quot;Vous voilà riche !
        Bravo ! Vous avez gagné la partie !&quot;.
  terminer le jeu.
fin règle</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v2/reference/divers/format_fichier_solution?rev=1728242698&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-10-06T19:24:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>jonathan (jonathan@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Format fichier sauvegarde et fichier solution</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v2/reference/divers/format_fichier_solution?rev=1728242698&amp;do=diff</link>
        <description>Format fichier sauvegarde et fichier solution

Sauvegarde :


{
	&quot;versionDonjon&quot;: &quot;020100&quot;,
	&quot;versionJeu&quot;: &quot;1.5&quot;,
	&quot;partie&quot;: [
		&quot;g:0.25796434437940996&quot;,
		&quot;c:prendre clé&quot;,
		&quot;r:2&quot;,
		&quot;c:i&quot;,
		&quot;c:x porte&quot;,
		&quot;c:ouvrir la porte avec la clé&quot;,
		&quot;c:entrer&quot;,
		&quot;c:x trou&quot;,
		&quot;d:porteRougeSeReferme&quot;,
		&quot;c:manger baie&quot;,
		&quot;g:0.7474848097328197&quot;,
		&quot;c:x baie&quot;,
		&quot;c:p baie&quot;
	],
	&quot;declenchementsFuturs&quot;: [
		&quot;activationPiege:345&quot;
	],
	&quot;scenario&quot;: &quot;Le joueur se trouve dans le salon.\r\n\r\nSa description es…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v2/reference/divers/configurations?rev=1727898152&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-10-02T19:42:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>jonathan (jonathan@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Configurations</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v2/reference/divers/configurations?rev=1727898152&amp;do=diff</link>
        <description>Configurations

Commandes

Désactiver les commandes de base

Il s&#039;agit des commandes ajoutées automatiquement à tout nouveau jeu :
Actions (prédéfinies)


Désactiver les commandes de base.


Descriptions

Désactive la description des objets posés sur des supports lors de la description du lieu</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v2/reference/memoire/compteurs?rev=1727292103&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-09-25T19:21:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>jonathan (jonathan@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Compteurs et propriétés numériques</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v2/reference/memoire/compteurs?rev=1727292103&amp;do=diff</link>
        <description>Compteurs et propriétés numériques

Les compteurs peuvent stocker des valeurs numériques.

Il est possible de les afficher, de les modifier et de les tester.

Exemples d&#039;utilisation: score, vie, prix, nombre de tours écoulés, étapes déjà réalisées par le joueur, …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v2/faq/creuser_un_trou?rev=1727030024&amp;do=diff">
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        <dc:date>2024-09-22T18:33:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>jonathan (jonathan@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Comment creuser un trou ?</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v2/faq/creuser_un_trou?rev=1727030024&amp;do=diff</link>
        <description>Comment creuser un trou ?

Exemple 1 (avec objet trou)

Il n’est possible de creuser qu’une fois.
Il y a un trésor au fond du trou.


Le titre du jeu est &quot;Trou&quot;.
L’auteur du jeu est &quot;zigoteau&quot;.
 
L’historique est une liste.
 
La plage est un lieu.
La grotte est un lieu à l’est de la plage.
Les dunes sont un lieu à l’ouest de la plage.

La pelle est un objet sur la plage.

Le trou est un contenant fixé.
Sa description est &quot;Vous pouvez être fier de ce beau grand trou.&quot;.
Le coquillage est un objet …</description>
    </item>
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        <dc:creator>jonathan (jonathan@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>exemple_deboguer_pomme.png - créée</title>
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        <description>&lt;img src=&quot;https://donjon.fi/doc/v2/_media/reference/debogage/exemple_deboguer_pomme.png?w=500&amp;amp;h=500&amp;amp;tok=a96f50&quot; alt=&quot;exemple_deboguer_pomme.png&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;</description>
    </item>
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        <dc:creator>jonathan (jonathan@undisclosed.example.com)</dc:creator>
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