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        <title>Doc Donjon FI (v1) creer:regles</title>
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        <title>Doc Donjon FI (v1)</title>
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        <dc:date>2021-06-04T19:27:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Après</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v1/creer/regles/apres?rev=1622827673&amp;do=diff</link>
        <description>Après

Cette règle vous permet d’exécuter des instructions après qu’une action ait eu lieu.

Par défaut, la partie « terminer » de l’action, ne sera pas exécutée, afin que vous puissiez remplacer le texte de sortie habituel par le vôtre.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v1/creer/regles/avant?rev=1622827063&amp;do=diff">
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        <dc:date>2021-06-04T19:17:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Avant</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v1/creer/regles/avant?rev=1622827063&amp;do=diff</link>
        <description>Avant

Cette règle vous permet d’exécuter des instructions avant qu’une action ait lieu.

Par défaut, l’action se déroulera normalement après l’exécution de votre règle avant.

La règle avant est utilisée pour :

	*  Modifier l’état du jeu avant l’exécution d’une action.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://donjon.fi/doc/v1/creer/regles/start?rev=1622827842&amp;do=diff">
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        <dc:date>2021-06-04T19:30:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Règles (avant, après)</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v1/creer/regles/start?rev=1622827842&amp;do=diff</link>
        <description>Règles (avant, après)

Vous pouvez ajouter des règles spécifiques à votre jeu.


	* Après
	* Avant



Exemples


avant commencer le jeu:
  dire &quot;Bienvenue dans &lt;&lt; Le chateau de la terreur &gt;&gt;&quot;;
  le joueur possède le marteau enchanté.
  
après prendre la branche morte:
  dire &quot;La branche disparait mystérieusement au moment où vous la touchez et un lutin apparaît.&quot;;
  effacer la branche;
  déplacer le lutin vers ici.
  
après parler au chien:
  si la règle se déclenche pour la première fois:
    d…</description>
    </item>
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