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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Action acheter</title>
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        <description>Action acheter

L’action acheter est une action que vous pouvez rajouter à vos fictions interactives. Elle permet au joueur d&#039;acheter quelque-chose. Voici un exemple : 

Idées d&#039;améliorations

	*  Avoir un texte personnalisé pour chaque type d&#039;élément (on ne peut pas acheter un lieu ou une personne)</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Action penser</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v1/creer/faq/actions/penser?rev=1647802545&amp;do=diff</link>
        <description>Action penser

L’action penser est une action que vous pouvez rajouter à vos fictions interactives. Elle permet au joueur de penser à quelque-chose. Voici un exemple :


-- &quot;Informations sur le jeu&quot;.
Le titre du jeu est &quot;Exemple penser&quot;.

-- LE SALON
Le salon est un lieu.
Sa description est &quot;Vous êtes dans un salon.&quot;.

La table basse est un support dans le salon.
Sa description est &quot;Il s&#039;agit d&#039;une table basse en bois clair.&quot;.
interpréter la table comme la table basse.

Le magazine est un objet …</description>
    </item>
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        <dc:date>2022-03-20T23:01:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Actions personnalisées</title>
        <link>https://donjon.fi/doc/v1/creer/faq/actions/start?rev=1647813683&amp;do=diff</link>
        <description>Actions personnalisées

Donjon FI permet l&#039;ajout de règles et d’actions personnalisées en plus de celles écrites de base. Elles permettent (entre autre) d&#039;ajouter des actions qui n’existent pas encore de base.


	* Action acheter
	* Action penser</description>
    </item>
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