creer:textes:mise_en_forme
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
creer:textes:mise_en_forme [2021/01/31 21:05] – jonathan | creer:textes:mise_en_forme [2022/03/14 20:24] (Version actuelle) – jonathan | ||
---|---|---|---|
Ligne 23: | Ligne 23: | ||
==== Couleur 1 ==== | ==== Couleur 1 ==== | ||
+ | |||
+ | Cette couleur est utilisée pour faire ressortir des éléments important du jeu et les erreurs. | ||
+ | |||
<code donjon> | <code donjon> | ||
dire "texte {+couleur 1+}"; | dire "texte {+couleur 1+}"; | ||
Ligne 28: | Ligne 31: | ||
==== Couleur 2 ==== | ==== Couleur 2 ==== | ||
+ | |||
+ | Cette couleur est utilisée pour faire ressortir les commandes entrées par le joueur. | ||
+ | |||
<code donjon> | <code donjon> | ||
dire "texte {-couleur 2-}"; | dire "texte {-couleur 2-}"; | ||
Ligne 57: | Ligne 63: | ||
===== Espaces ===== | ===== Espaces ===== | ||
- | ==== Nouvelle ligne ==== | + | ==== Nouveau paragraphe {p} ==== |
+ | <code donjon> | ||
+ | avant commencer le jeu: | ||
+ | dire "Vous allez entrer dans un monde étrange !{p}" | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== Nouvelle ligne {n} ==== | ||
<code donjon> | <code donjon> | ||
avant commencer le jeu: | avant commencer le jeu: | ||
Ligne 70: | Ligne 82: | ||
[[djnc> | [[djnc> | ||
- | ==== Nouvelle ligne conditionnelle ==== | + | ==== Nouvelle ligne unique {u} ==== |
+ | Le retour à la ligne sera ajouté uniquement s’il n’est pas suivi ou précédé d’un autre retour à la ligne. | ||
+ | Dans les 2 exemples ci-dessous, 1 seul retour à la ligne sera ajouté entre « Première ligne » et « 2e ligne ». | ||
+ | <code donjon> | ||
+ | dire " | ||
+ | </ | ||
+ | <code donjon> | ||
+ | dire " | ||
+ | </ | ||
+ | <code donjon> | ||
+ | dire " | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== Nouvelle ligne conditionnelle | ||
Le retour à la ligne sera ajouté uniquement si un texte suit. | Le retour à la ligne sera ajouté uniquement si un texte suit. | ||
Si le résultat de '' | Si le résultat de '' | ||
Ligne 76: | Ligne 101: | ||
<code donjon> | <code donjon> | ||
dire " | dire " | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== Nouvelle ligne conditionnelle unique {U} ==== | ||
+ | Combine les effets du retour à la ligne conditionnelle et du retour à la ligne unique. | ||
+ | <code donjon> | ||
+ | dire " | ||
</ | </ | ||
Ligne 87: | Ligne 118: | ||
<code donjon> | <code donjon> | ||
dire " | dire " | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== Espace insécable ==== | ||
+ | Par défaut, une ligne de texte peut-être coupée au niveau des espaces lorsqu’elle dépasse la largeur de l’écran. | ||
+ | Une ligne de texte ne sera par contre pas coupée au niveau d’un espace insécable. | ||
+ | <code donjon> | ||
+ | dire "La hauteur de cette table est de 102{i}cm"; | ||
</ | </ |
creer/textes/mise_en_forme.1612123517.txt.gz · Dernière modification : 2021/01/31 21:05 de jonathan