Doc Donjon FI (v1)

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creer:regles:apres

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creer:regles:apres [2020/12/23 17:12] jonathancreer:regles:apres [2021/06/04 19:27] (Version actuelle) jonathan
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   dire "[au hasard]Vous atteignez la lucarne avec la bille, ça fait << poc >> puis la bille retombe.[ou]Raté.[ou]Bien essayé.[fin choix]".   dire "[au hasard]Vous atteignez la lucarne avec la bille, ça fait << poc >> puis la bille retombe.[ou]Raté.[ou]Bien essayé.[fin choix]".
      
-après donner l’anneau au roi:+après donner l’anneau au roi, donner l’anneau au prince ou donner l’anneau à la reine:
   dire "<< Grâce à vous le royaume est sauvé ! >>".   dire "<< Grâce à vous le royaume est sauvé ! >>".
 +
 +après parler à un chien:
 +  dire "<< Wouf ! >>".
 +  
 +après sauter:
 +  si la règle ne se déclenche pas pour la première fois:
 +    dire "Vous avez fini de sauter ?";
 +  fin si.
 +
 </code> </code>
 +
  
 ===== Continuer l’action ===== ===== Continuer l’action =====
Ligne 19: Ligne 29:
 Voir [[creer:instructions:continuer|]] Voir [[creer:instructions:continuer|]]
  
-si vous souhaitez malgré tout que l’action continue afin d’afficher le texte par défaut, vous pouvez ajouter l’instruction ''continuer l’action'' à la fin de votre bloc d’instructions : 
- 
-<code donjon> 
-après prendre l’anneau: 
-  dire "Attiré par son éclat, vous ne pouvez vous empêchez de dérober l’anneau."; 
-  continuer l’action. 
-   
-après prendre lettre: 
-  changer l'historique contient "lettre trouvée"; 
-  continuer l’action. 
-</code> 
creer/regles/apres.1608739962.txt.gz · Dernière modification : 2020/12/23 17:12 de jonathan