Doc Donjon FI (v1)

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creer:regle_penser

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creer:regle_penser [2021/01/29 12:58] jonathancreer:regle_penser [2021/01/29 14:50] (Version actuelle) – supprimée jonathan
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-====== Action penser ====== 
-L’action **penser** est une action que vous pouvez rajouter à vos fictions interactives. Elle permet au joueur de penser à quelque-chose. Voici un exemple : 
  
-<code donjon> 
--- "Informations sur le jeu". 
-Le titre du jeu est "Exemple penser". 
- 
--- LE SALON 
-Le salon est un lieu. 
-Sa description est "Vous êtes dans un salon.". 
- 
-La table basse est un support dans le salon. 
-Sa description est "Il s'agit d'une table basse en bois clair.". 
-interpréter la table comme la table basse. 
- 
-Le magazine est un objet sur la table basse. 
-Son info est "C'est le facteur qui me l'a apporté la semaine dernière." 
-Sa description est "Il s'agit des programmes TV de l'année dernière ! C'est pas le bon programme ! Il est pas à jour...". 
- 
-Le facteur est une personne cachée dans le monde. 
-Son info est "Le facteur est un homme d'une cinquantaine d'années. Mais maintenant que j'y pense, c'était pas lui que j'ai vu la semaine dernière... Peut-être son remplaçant ?". 
- 
-avant commencer le jeu: 
-  changer le joueur se trouve dans le salon. 
- 
-SCÈNE "ACTIONS". 
-  
--- **************** 
--- *    PENSER    * 
--- **************** 
-  
--- a) Penser 
-le joueur peut penser: 
-dire "Vous entamez une introspection profonde... Etre ou ne pas etre ? Telle est la question !". 
-  
--- b) Penser à 
-penser à ceci est une action qui concerne un élément. 
-  
-Refuser penser à ceci: 
-  si ceci est le joueur, dire "Vous entamez une introspection profonde... Être ou ne pas être ? Telle est la question !"; 
-  si aucune info pour ceci, dire "Je ne pense rien de particulier à ce sujet.". 
-  
-Terminer penser à ceci: 
-  dire "[p info ceci]". 
-  
-Interpréter réfléchir, se remémorer et se souvenir comme penser. 
-  
-L'aide pour l'action penser est "{*Penser*} 
-  Permet de fouiller dans sa mémoire à la recherche d'indices ou d'informations complémentaires au sujet de quelque chose ou quelqu'un. 
-  {+exemples+} : 
-  > {-penser à {/Henry/}-} 
-  > {-penser à {/la statue/}-} 
-  > {-penser à {/Boston/}". 
- 
-</code> 
creer/regle_penser.1611921500.txt.gz · Dernière modification : 2021/01/29 12:58 de jonathan