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creer:lieux

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creer:lieux [2020/12/11 20:18] jonathancreer:lieux [2020/12/23 13:50] (Version actuelle) – supprimée jonathan
Ligne 1: Ligne 1:
-====== 1. Définir les lieux de votre scénario ====== 
  
-===== Partie 1 : définir des lieux ===== 
-La première chose à faire lorsque vous créer votre donjon est de définir au moins un lieu.\\ 
-On défini chaque lieu relativement à un autre lieu afin que :donjon: puisse comprendre comment sont agencés les différents lieux entre-eux : 
- 
-<file donjon ex_lieux_01.djn> 
-Le hall est un lieu. 
-La chambre à coucher est un lieu à l’ouest du hall. 
-Le séjour est un lieu au nord du hall. 
-</file> 
-[[djnc>ex_lieux_01| tester cet exemple]]  
- 
-:!: Toutes les phrases de votre scénario doivent se terminer par un point ''.'' Si vous omettez le point final, la phrase ne sera pas correctement interprétée. 
- 
-==== Liste des positions relatives acceptées pour les lieux ==== 
- 
-| au nord    | au nord-est*    | à l’intérieur | 
-| au sud     | au nord-ouest*  | à l’extérieur | 
-| à l’est    | au sud-est*     | en haut       | 
-| à l’ouest  | au sud-ouest*   | en bas        | 
- 
-* pas encore fonctionnel actuellement. 
- 
-===== Partie 2 : description des lieux et commentaires ===== 
- 
-> Article détaillé : [[creer:description_et_apercu|]] 
- 
-Si le premier exemple fonctionne, il néanmoins est indispensable d’ajouter une //description// à vos lieux afin que le joueur puisse s’immerger dans votre histoire. 
- 
-La //description// d’un lieu s’affiche lorsque le joueur se déplace vers le lieu. Il peut l’afficher à nouveau avec la commande ''regarder''. 
- 
-Voici 3 manières de définir la description d’un lieu : 
- 
-<file donjon ex_lieux_02.djn> 
--- Le hall 
-Le hall est un lieu. 
-Sa description est "Vous êtes dans le hall.". 
- 
--- La chambre 
-La chambre est un lieu à l'ouest du hall. "Vous êtes dans votre chambre.". 
- 
--- Le séjour 
-Le séjour est un lieu au nord du hall. 
-La description du séjour est "Vous êtes dans votre séjour.". 
-</file> 
- 
-[[djnc>ex_lieux_02|tester cet exemple]]  
- 
-''−− Le hall''\\ 
-=> Il s’agit d’un //commentaire// car il commence par 2 tirets. Vous pouvez en ajouter pour vous aider à vous y retrouver dans votre scénario. Il sera ignoré par :donjon: lors de l’analyse de votre scénario. 
- 
-''Sa description est "Vous êtes dans le hall.".''\\ 
-=> Il s’agit de la description du dernier élément défini (ici le hall). 
- 
-''La chambre est un lieu à l'ouest du hall. "Vous êtes dans votre chambre.".''\\ 
-=> Il s’agit d’un raccourci pour définir la description juste après l’élément concerné (ici la chambre). 
- 
-:!: Attention à ne pas oublier le point final après chaque description. 
- 
-===== Partie 3 : Les propriétés et les attributs d’un lieu ===== 
- 
-<file donjon ex_lieux_03.djn> 
-L’entrée est un lieu. 
-Sa description est "Vous êtes devant l’entrée du château.". 
-Son titre est "L’entrée du château". 
-Elle est obscure et effrayante. 
-</file> 
-[[djnc>ex_lieux_03|tester cet exemple]]  
- 
-''L’entrée est un lieu.''\\ 
-Le //nom// du lieu est « L’entrée ». Vous devrez utiliser ce nom pour faire référence au lieu dans la suite de votre scénario. 
- 
-''Son titre est "L’entrée du château".''\\ 
-Le //titre// du lieu est utilisé lorsque la description du lieu s’affiche à l’utilisateur.\\ 
-Si vous ne spécifiez pas de titre, le //nom// du lieu est utilisé comme titre. 
- 
-''Elle est obscure et effrayante.''\\ 
-L’entrée à pour //attributs// « obscure » et « effrayante ». Dans la suite de votre scénario, vous pourrez réagir différemment en fonction des attributs d’un lieu. 
- 
-Suite : [[creer:objets|]] 
creer/lieux.1607714293.txt.gz · Dernière modification : 2020/12/11 20:18 de jonathan