creer:etats:start
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
creer:etats:start [2021/03/27 12:13] – jonathan | creer:etats:start [2021/03/27 12:43] (Version actuelle) – jonathan | ||
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Ligne 4: | Ligne 4: | ||
Il est possible de tester et de modifier les états d’un élément du jeu. | Il est possible de tester et de modifier les états d’un élément du jeu. | ||
- | ===== Définir | + | Les nouveaux états sont créés automatiquement lorsque vous les utilisez. |
+ | |||
+ | <nspages -tree -r -exclude -subns -pagesInNs -h1 -textNs=""> | ||
+ | |||
+ | ===== Appliquer | ||
<code donjon> | <code donjon> | ||
Ligne 29: | Ligne 33: | ||
* L’état '' | * L’état '' | ||
- | ==== Retirer un état du lieu dans lequel le joueur se trouve | + | ==== Retirer un état d’un |
<code donjon> | <code donjon> | ||
Ligne 48: | Ligne 52: | ||
si ici est sombre : | si ici est sombre : | ||
dire "Vous ne voyez rien"; | dire "Vous ne voyez rien"; | ||
+ | fin si | ||
</ | </ | ||
Ligne 86: | Ligne 91: | ||
=> '' | => '' | ||
- | <nspages -tree -r -exclude -subns -pagesInNs -h1 -textNs=""> | + |
creer/etats/start.1616843580.txt.gz · Dernière modification : 2021/03/27 12:13 de jonathan