Doc Donjon FI (v1)

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creer:etats:start

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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creer:etats:start [2021/03/27 12:08] jonathancreer:etats:start [2021/03/27 12:43] (Version actuelle) jonathan
Ligne 4: Ligne 4:
 Il est possible de tester et de modifier les états d’un élément du jeu. Il est possible de tester et de modifier les états d’un élément du jeu.
  
-===== Définir des états lors de la description du monde =====+Les nouveaux états sont créés automatiquement lorsque vous les utilisez. 
 + 
 +<nspages -tree -r -exclude -subns -pagesInNs -h1 -textNs=""> 
 + 
 +===== Appliquer des états aux éléments du jeu lors de la description du monde =====
  
 <code donjon> <code donjon>
Ligne 16: Ligne 20:
  
 ===== Changer les états en cours de partie ===== ===== Changer les états en cours de partie =====
 +
 +==== Ajouter un état à un objet ====
  
 <code donjon> <code donjon>
 changer la valise est ouverte; changer la valise est ouverte;
 +</code>
 +
 +Ajouter l’état ''ouvert'' à la valise.
 +
 +Remarques :
 +  * L’état ''fermé'' est retiré automatiquement de l’objet valise car il y a une //bascule// entre ''ouvert'' et ''fermé''.
 +  * L’état ''intact'' est retiré automatiquement de l’objet valise car il a été modifié par le joueur.
 +
 +==== Retirer un état d’un lieu ====
 +
 +<code donjon>
 changer ici n’est plus obscur; changer ici n’est plus obscur;
 </code> </code>
  
-Ajouter l’état ''ouvert'' à la valise et retirer l’état ''obscur'' au lieu dans lequel le joueur se trouve.+Retirer l’état ''obscur'' au lieu dans lequel le joueur se trouve.
  
-Remarque : les états ''intact'' et ''fermé'' est égalements retiré automatiquement de l’objet valise.+Remarque: l’état ''clair'' est ajouté automatiquement au lieu car il y a une //bascule// entre ''clair'' et ''obscur''.
  
 ===== Tester les états ===== ===== Tester les états =====
Ligne 35: Ligne 52:
 si ici est sombre : si ici est sombre :
   dire "Vous ne voyez rien";   dire "Vous ne voyez rien";
 +fin si
 </code> </code>
  
Ligne 73: Ligne 91:
 => ''éteint'', ''allumé'', ''obscur'', ''fermé'' et ''ouvrable'' sont des //états//. => ''éteint'', ''allumé'', ''obscur'', ''fermé'' et ''ouvrable'' sont des //états//.
  
-<nspages -tree -r -exclude -subns -pagesInNs -h1 -textNs="">+
creer/etats/start.1616843294.txt.gz · Dernière modification : 2021/03/27 12:08 de jonathan