creer:etats:start
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| creer:etats:start [2021/03/27 12:08] – jonathan | creer:etats:start [2021/03/27 12:43] (Version actuelle) – jonathan | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 4: | Ligne 4: | ||
| Il est possible de tester et de modifier les états d’un élément du jeu. | Il est possible de tester et de modifier les états d’un élément du jeu. | ||
| - | ===== Définir | + | Les nouveaux états sont créés automatiquement lorsque vous les utilisez. |
| + | |||
| + | <nspages -tree -r -exclude -subns -pagesInNs -h1 -textNs=""> | ||
| + | |||
| + | ===== Appliquer | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| Ligne 16: | Ligne 20: | ||
| ===== Changer les états en cours de partie ===== | ===== Changer les états en cours de partie ===== | ||
| + | |||
| + | ==== Ajouter un état à un objet ==== | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| changer la valise est ouverte; | changer la valise est ouverte; | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | Ajouter l’état '' | ||
| + | |||
| + | Remarques : | ||
| + | * L’état '' | ||
| + | * L’état '' | ||
| + | |||
| + | ==== Retirer un état d’un lieu ==== | ||
| + | |||
| + | <code donjon> | ||
| changer ici n’est plus obscur; | changer ici n’est plus obscur; | ||
| </ | </ | ||
| - | Ajouter l’état '' | + | Retirer |
| - | Remarque : | + | Remarque: |
| ===== Tester les états ===== | ===== Tester les états ===== | ||
| Ligne 35: | Ligne 52: | ||
| si ici est sombre : | si ici est sombre : | ||
| dire "Vous ne voyez rien"; | dire "Vous ne voyez rien"; | ||
| + | fin si | ||
| </ | </ | ||
| Ligne 73: | Ligne 91: | ||
| => '' | => '' | ||
| - | <nspages -tree -r -exclude -subns -pagesInNs -h1 -textNs=""> | + | |
creer/etats/start.1616843294.txt.gz · Dernière modification : 2021/03/27 12:08 de jonathan