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creer:description_et_apercu

Différences

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creer:description_et_apercu [2020/11/16 20:53] jonathancreer:description_et_apercu [2021/06/04 19:04] (Version actuelle) jonathan
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-====== Description et aperçu ======+====== Description de vos lieux et objets ======
  
-===== Description d'un lieu (commande regarder) et aperçu des objets =====+===== Tutoriel vidéo : description des objets =====
  
-Les //lieux// de votre scénario, doivent être accompagnés d'une //description//. Elle permet au joueur de s’immerger dans l'histoire. +{{vimeo>508099186}}
-La description d'un lieu est affichée chaque fois que le joueur change de lieu ou bien s'il tape la commande ''regarder''.+
  
-Donjon ajoute automatiquement la liste des objets visibles à la description d'un lieu. Lorsque les objets sont déplacés ou cachés, la partie automatique de la description s'adaptera en conséquence.+===== Description d'un lieu et aperçu des objets =====
  
-Si le lieu contient un fauteuil et une table et qu'un couteau est posé sur la table, Donjon génèrera automatiquement les phrases suivantes lorque le joueur est dans ce lieu:+Les ''lieux'' de votre scénario, doivent être accompagnés d'une ''description''. Elle permet au joueur de s’immerger dans l'histoire. 
 +La description d'un lieu est affichée chaque fois que le joueur se déplace vers ce lieu ou bien s'il tape la commande ''regarder''
 + 
 +:donjon: ajoute automatiquement la liste des objets visibles à la description d'un lieu. Lorsque les objets sont déplacés ou cachés, la partie automatique de la description s'adaptera en conséquence. 
 + 
 +Si le joueur est sensé ''apercevoir'' un fauteuil et une table dans le lieu actuel et qu'un couteau est posé sur la table, :donjon: ajoutera automatiquement les phrases suivantes à la description du lieu :
 > Vous voyez une table et un fauteuil. > Vous voyez une table et un fauteuil.
 > Il y a un couteau sur la table. > Il y a un couteau sur la table.
  
-Si vous souhaitez que la description des éléments soit plus précise, vous pouvez définir un aperçu pour certains objets. Ainsi Donjon utilisera votre aprçu à la place d'une phrase automatique. +Si vous souhaitez que la description des éléments soit plus précise, vous pouvez définir un [[creer:apercu_objet|aperçu]] pour certains objets. Ainsi :donjon: utilisera votre aperçu à la place d'une phrase automatique.
  
-Par exemple: +Article détaillé [[creer:apercu_objet|]]
-> Des goutes de sangs tombent d'un couteau posé en équilibre sur la table.+
  
 ===== Description d'un objet (commande examiner) ===== ===== Description d'un objet (commande examiner) =====
Ligne 22: Ligne 25:
 La description d'un objet s'affiche lorsque le joueur utilise la commande ''examiner'' sur cet objet. La description d'un objet s'affiche lorsque le joueur utilise la commande ''examiner'' sur cet objet.
  
 +===== Exemples =====
 +<code donjon>
 +-- Description d'un lieu
 +Le salon est un lieu. "Vous êtes dans un petit salon dépouillé.{n}La lumière du jour provient d’une lucarne placée à plusieurs mètres de hauteur.[si la porte secrète est ouverte]{n}Une porte secrète est ouverte au nord du salon.[fin si]".
  
 +-- Description et aperçu d'un objet
 +Le fauteuil est un support dans le salon.
 +Sa description est "C’est un vieux fauteuil en cuir brun bien patiné.".
 +Son aperçu est "Il y a un fauteuil de style anglais[initialement] au centre de la pièce[puis] que vous avez déplacé[fin choix].".
 +</code>
  
-Exemples+===== Descriptions dynamiques =====
  
 +Article détaillé : [[creer:textes:start|]]
  
creer/description_et_apercu.txt · Dernière modification : 2021/06/04 19:04 de jonathan