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creer:compteurs

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creer:compteurs [2021/03/05 17:21] jonathancreer:compteurs [2022/03/12 17:20] (Version actuelle) jonathan
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Compteurs et propriétés numériques ====== ====== Compteurs et propriétés numériques ======
  
-:!: //Fonctionnalité en cours de développement !//+Les compteurs peuvent stocker des valeurs numériques.\\ 
 +Il est possible de les afficher, de les modifier et de les tester.
  
-Les compteurs permettent de retenir des valeurs numériques. +Exemples d'utilisation: scorevie, prix, nombre de tours écoulés, étapes déjà réalisées par le joueur, … 
-Il est possible des les afficher, de les modifier et de les tester.+
  
 ===== Définir et initialiser des compteurs ===== ===== Définir et initialiser des compteurs =====
Ligne 24: Ligne 24:
 La vie est une //propriété// du joueur. La vie est une //propriété// du joueur.
 Le prix est une //propriété// de l’épée d’argent. Le prix est une //propriété// de l’épée d’argent.
 +
 +Voir [[creer:proprietes|]]
  
 ===== Afficher la valeur d’un compteur ===== ===== Afficher la valeur d’un compteur =====
Ligne 35: Ligne 37:
 ==== Propriété ==== ==== Propriété ====
 <code donjon> <code donjon>
-dire "[intitulé ceci] coûte [p prix ceci] pièce[prix ceci] d’or";+dire "Le poids de votre sac est à présent de [p poids sac]."; 
 +dire "[intitulé ceci] coûte [p prix ceci] pièce[prix ceci] d’or";
 </code> </code>
  
Ligne 86: Ligne 89:
 si le score atteint 70, dire "Vous êtes parmi les meilleurs !"; si le score atteint 70, dire "Vous êtes parmi les meilleurs !";
 </code> </code>
 +
 +===== Exemples complets =====
 +
 +  * [[creer:faq:enigmes:leviers|]]
 +  * [[creer:faq:gestion_temps:tuto_puits|]]
 +  * [[creer:faq:commerce:echoppe|]]
 +
  
  
creer/compteurs.1614961270.txt.gz · Dernière modification : 2021/03/05 17:21 de jonathan