creer:compteurs
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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creer:compteurs [2021/03/05 17:01] – jonathan | creer:compteurs [2022/03/12 17:20] (Version actuelle) – jonathan | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Compteurs ====== | + | ====== Compteurs |
- | :!: // | + | Les compteurs peuvent stocker des valeurs numériques.\\ |
+ | Il est possible de les afficher, de les modifier et de les tester. | ||
+ | |||
+ | Exemples d' | ||
===== Définir et initialiser des compteurs ===== | ===== Définir et initialiser des compteurs ===== | ||
- | ==== Compteurs autonomes | + | ==== Compteur |
Par défaut, un compteur est initialisé à 0. | Par défaut, un compteur est initialisé à 0. | ||
<code donjon> | <code donjon> | ||
Ligne 13: | Ligne 16: | ||
Le compteur « score » est initialisé à 0 puisqu’on n’a rien précisé. | Le compteur « score » est initialisé à 0 puisqu’on n’a rien précisé. | ||
- | ==== Compteurs liés à un élément du jeu ==== | + | ==== Propriété numérique (d’un élément du jeu) ==== |
<code donjon> | <code donjon> | ||
La vie du joueur vaut 100. | La vie du joueur vaut 100. | ||
Ligne 19: | Ligne 22: | ||
</ | </ | ||
- | La vie est un compteur lié au joueur. | + | La vie est une // |
- | Le prix est un compteur lié à l’épée d’argent. | + | Le prix est une // |
+ | Voir [[creer: | ||
+ | |||
+ | ===== Afficher la valeur d’un compteur ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Compteur ==== | ||
+ | <code donjon> | ||
+ | dire "Votre score est de [c score]."; | ||
+ | dire "Votre bourse contient [c bourse] pièce[s bourse] d’or; | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== Propriété ==== | ||
+ | <code donjon> | ||
+ | dire "Le poids de votre sac est à présent de [p poids sac]."; | ||
+ | dire " | ||
+ | </ | ||
===== Modifier la valeur d’un compteur ===== | ===== Modifier la valeur d’un compteur ===== | ||
- | ==== Augmenter | + | ==== Augmenter ==== |
<code donjon> | <code donjon> | ||
- | changer le score augmente de 10. | + | changer le score augmente de 10; |
- | changer le nombre de tours augmente de 1. | + | changer le nombre de tours augmente de 1; |
- | changer le total du ticket de caisse augmente du prix de l’épée d’argent. | + | changer le total du ticket de caisse augmente du prix de l’épée d’argent; |
</ | </ | ||
- | ==== Diminuer | + | ==== Diminuer ==== |
<code donjon> | <code donjon> | ||
- | changer la bourse diminue du prix de ceci. | + | changer la bourse diminue du prix de ceci; |
- | changer le score diminue de 10. | + | changer le score diminue de 10; |
</ | </ | ||
- | ==== Attribuer une valeur | + | ==== Attribuer une valeur ==== |
<code donjon> | <code donjon> | ||
- | changer le score vaut 100. | + | changer le score vaut 100; |
- | changer le prix de l’épée d’argent vaut 50. | + | changer le prix de l’épée d’argent vaut 50; |
- | changer la luminosité d’ici vaut la luminosité de la lampe. | + | changer la luminosité d’ici vaut la luminosité de la lampe; |
</ | </ | ||
Ligne 48: | Ligne 66: | ||
===== Tester la valeur d’un compteur ===== | ===== Tester la valeur d’un compteur ===== | ||
- | Valeur exacte | + | ==== Comparaison ==== |
+ | === Valeur exacte | ||
<code donjon> | <code donjon> | ||
- | si le score vaut 100, dire " | + | si le score vaut 100, dire " |
si le score ne vaut pas 100, dire "Bien joué ! Sachez qu’il y a moyen de faire encore mieux."; | si le score ne vaut pas 100, dire "Bien joué ! Sachez qu’il y a moyen de faire encore mieux."; | ||
si le nombre de tours vaut 15, dire "Le terrible Croquelesgens vous rattrape et vous mange."; | si le nombre de tours vaut 15, dire "Le terrible Croquelesgens vous rattrape et vous mange."; | ||
</ | </ | ||
- | Comparaisons (plus petit que, plus grand que, …) | + | === Plus petit ==== |
<code donjon> | <code donjon> | ||
-- « plus petit que » | -- « plus petit que » | ||
si le score n’atteint pas 10, dire "Vous ferez mieux la prochaine fois !"; | si le score n’atteint pas 10, dire "Vous ferez mieux la prochaine fois !"; | ||
- | |||
- | -- « plus grand ou égal » | ||
- | si le score atteint 70, dire "Vous êtes parmi les meilleurs !"; | ||
- | |||
-- « plus petit ou égal » | -- « plus petit ou égal » | ||
si le prix de ceci ne dépasse pas la bourse, dire "Vous pouvez l’acheter."; | si le prix de ceci ne dépasse pas la bourse, dire "Vous pouvez l’acheter."; | ||
+ | </ | ||
+ | === Plus grand ==== | ||
+ | <code donjon> | ||
-- « plus grand que » | -- « plus grand que » | ||
si le prix de ceci dépasse la bourse, dire "Vous ne pouvez pas vous le permettre."; | si le prix de ceci dépasse la bourse, dire "Vous ne pouvez pas vous le permettre."; | ||
+ | -- « plus grand ou égal » | ||
+ | si le score atteint 70, dire "Vous êtes parmi les meilleurs !"; | ||
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+ | ===== Exemples complets ===== | ||
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creer/compteurs.1614960091.txt.gz · Dernière modification : 2021/03/05 17:01 de jonathan