creer:compteurs
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| creer:compteurs [2021/03/05 17:01] – jonathan | creer:compteurs [2022/03/12 17:20] (Version actuelle) – jonathan | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ====== Compteurs ====== | + | ====== Compteurs |
| - | :!: // | + | Les compteurs peuvent stocker des valeurs numériques.\\ |
| + | Il est possible de les afficher, de les modifier et de les tester. | ||
| + | |||
| + | Exemples d' | ||
| ===== Définir et initialiser des compteurs ===== | ===== Définir et initialiser des compteurs ===== | ||
| - | ==== Compteurs autonomes | + | ==== Compteur |
| Par défaut, un compteur est initialisé à 0. | Par défaut, un compteur est initialisé à 0. | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| Ligne 13: | Ligne 16: | ||
| Le compteur « score » est initialisé à 0 puisqu’on n’a rien précisé. | Le compteur « score » est initialisé à 0 puisqu’on n’a rien précisé. | ||
| - | ==== Compteurs liés à un élément du jeu ==== | + | ==== Propriété numérique (d’un élément du jeu) ==== |
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| La vie du joueur vaut 100. | La vie du joueur vaut 100. | ||
| Ligne 19: | Ligne 22: | ||
| </ | </ | ||
| - | La vie est un compteur lié au joueur. | + | La vie est une // |
| - | Le prix est un compteur lié à l’épée d’argent. | + | Le prix est une // |
| + | Voir [[creer: | ||
| + | |||
| + | ===== Afficher la valeur d’un compteur ===== | ||
| + | |||
| + | ==== Compteur ==== | ||
| + | <code donjon> | ||
| + | dire "Votre score est de [c score]."; | ||
| + | dire "Votre bourse contient [c bourse] pièce[s bourse] d’or; | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ==== Propriété ==== | ||
| + | <code donjon> | ||
| + | dire "Le poids de votre sac est à présent de [p poids sac]."; | ||
| + | dire " | ||
| + | </ | ||
| ===== Modifier la valeur d’un compteur ===== | ===== Modifier la valeur d’un compteur ===== | ||
| - | ==== Augmenter | + | ==== Augmenter ==== |
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| - | changer le score augmente de 10. | + | changer le score augmente de 10; |
| - | changer le nombre de tours augmente de 1. | + | changer le nombre de tours augmente de 1; |
| - | changer le total du ticket de caisse augmente du prix de l’épée d’argent. | + | changer le total du ticket de caisse augmente du prix de l’épée d’argent; |
| </ | </ | ||
| - | ==== Diminuer | + | ==== Diminuer ==== |
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| - | changer la bourse diminue du prix de ceci. | + | changer la bourse diminue du prix de ceci; |
| - | changer le score diminue de 10. | + | changer le score diminue de 10; |
| </ | </ | ||
| - | ==== Attribuer une valeur | + | ==== Attribuer une valeur ==== |
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| - | changer le score vaut 100. | + | changer le score vaut 100; |
| - | changer le prix de l’épée d’argent vaut 50. | + | changer le prix de l’épée d’argent vaut 50; |
| - | changer la luminosité d’ici vaut la luminosité de la lampe. | + | changer la luminosité d’ici vaut la luminosité de la lampe; |
| </ | </ | ||
| Ligne 48: | Ligne 66: | ||
| ===== Tester la valeur d’un compteur ===== | ===== Tester la valeur d’un compteur ===== | ||
| - | Valeur exacte | + | ==== Comparaison ==== |
| + | === Valeur exacte | ||
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| - | si le score vaut 100, dire " | + | si le score vaut 100, dire " |
| si le score ne vaut pas 100, dire "Bien joué ! Sachez qu’il y a moyen de faire encore mieux."; | si le score ne vaut pas 100, dire "Bien joué ! Sachez qu’il y a moyen de faire encore mieux."; | ||
| si le nombre de tours vaut 15, dire "Le terrible Croquelesgens vous rattrape et vous mange."; | si le nombre de tours vaut 15, dire "Le terrible Croquelesgens vous rattrape et vous mange."; | ||
| </ | </ | ||
| - | Comparaisons (plus petit que, plus grand que, …) | + | === Plus petit ==== |
| <code donjon> | <code donjon> | ||
| -- « plus petit que » | -- « plus petit que » | ||
| si le score n’atteint pas 10, dire "Vous ferez mieux la prochaine fois !"; | si le score n’atteint pas 10, dire "Vous ferez mieux la prochaine fois !"; | ||
| - | |||
| - | -- « plus grand ou égal » | ||
| - | si le score atteint 70, dire "Vous êtes parmi les meilleurs !"; | ||
| - | |||
| -- « plus petit ou égal » | -- « plus petit ou égal » | ||
| si le prix de ceci ne dépasse pas la bourse, dire "Vous pouvez l’acheter."; | si le prix de ceci ne dépasse pas la bourse, dire "Vous pouvez l’acheter."; | ||
| + | </ | ||
| + | === Plus grand ==== | ||
| + | <code donjon> | ||
| -- « plus grand que » | -- « plus grand que » | ||
| si le prix de ceci dépasse la bourse, dire "Vous ne pouvez pas vous le permettre."; | si le prix de ceci dépasse la bourse, dire "Vous ne pouvez pas vous le permettre."; | ||
| + | -- « plus grand ou égal » | ||
| + | si le score atteint 70, dire "Vous êtes parmi les meilleurs !"; | ||
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| + | |||
| + | ===== Exemples complets ===== | ||
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| + | * [[creer: | ||
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creer/compteurs.1614960091.txt.gz · Dernière modification : 2021/03/05 17:01 de jonathan