Voici comment ajouter une composante aléatoire à vos jeux.
sélectionner un nombre compris entre 1 et 10; dire "Nombre sélectionné : [mémoire nombre]."; si le nombre dépasse 5: dire "C'est un grand nombre."; sinon dire "C'est est un petit nombre."; fin si.
si un tirage à 2 chances sur 3 réussit: dire "gagné !"; sinon dire "perdu !"; fin si
dire "[au hasard]texte 1[ou]texte 2[ou]texte 3[fin choix]";