Réussir/Échouer (tirage au sort)

Une façon de mettre une composante aléatoire dans votre jeu est d'utiliser un tirage au sort : vous pouvez définir les chances de réussite.

après mettre la main dans le trou:
  si un tirage à 1 chance sur 5 réussit:
    dire "Vous trouvez un pépite d'or !";
    déplacer la pépite d'or vers l'inventaire;
  sinon
    dire "Vous ne trouvez rien d'autre qu'un peu de vase";
  fin si.