====== Rocher empêchant le joueur de quitter une grotte ====== [[djnc>ex_obstacles_01|tester cet exemple]] Le titre du jeu est "Ex − Obstacles 01". L’auteur du jeu est "Wiki Donjon FI". Le titre de la licence est "CC BY 4.0". Le lien de la licence est "https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/". Chapitre "DESCRIPTION DU MONDE". La grotte est un lieu. Le joueur est dans la grotte. Le bâton de dynamite est dans la grotte. Interpréter dynamite, baton et bâton comme le bâton de dynamite. La forêt est un lieu à l’extérieur de la grotte. -- le rocher est un obstacle qui empêche le joueur de quitter la grotte Le gros rocher est un obstacle à l’extérieur de la grotte. Interpréter rocher comme le gros rocher. Chapitre "RÈGLES SPÉCIALES". -- informer le joueur de sa mission avant commencer le jeu: dire "Votre mission : sortir de la grotte.". -- lorsque le joueur utilise la dynamite sur le rocher avant utiliser bâton de dynamite ou utiliser bâton de dynamite sur le gros rocher: exécuter la commande "dynamiter le rocher"; stopper l’action. -- après un déplacement du joueur après aller vers ceci: -- le joueur à réussi à aller dans la forêt si le joueur se trouve dans la forêt: -- laisser la description du lieu s’afficher avant continuer l’action avant; -- informer le joueur qu’il a gagné dire "{n}{n}{/Bravo ! Vous avez gagné la partie !/}"; terminer le jeu; fin si. le joueur peut dynamiter le gros rocher: dire "Badaboum ! Le rocher vole en éclats. La sortie est à présent dégagée."; -- le rocher et la dynamite n’existent plus à présent effacer le gros rocher; effacer le bâton de dynamite. Chapitre "PRÉFÉRENCES". activer l’affichage des lieux inconnus.