====== Réussir/Échouer (tirage au sort) ====== Une façon de mettre une composante aléatoire dans votre jeu est d'utiliser un tirage au sort : vous pouvez définir les chances de réussite. après mettre la main dans le trou: si un tirage à 1 chance sur 5 réussit: dire "Vous trouvez un pépite d'or !"; déplacer la pépite d'or vers l'inventaire; sinon dire "Vous ne trouvez rien d'autre qu'un peu de vase"; fin si.